Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Blasrohrkobold
Barbarenfass
Ritter Tesla Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Tesla Schweinereiter
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter Magieschütze
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Schweinereiter Magieschütze
Gift
Blasrohrkobold Magieschütze
Blitz
Ritter Tesla Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Tornado Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Königliche Luftpost Tornado

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold Tornado Tesla Schweinereiter Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Blasrohrkobold Schweinereiter Kampfholz Magieschütze
Königliche Luftpost
Tesla
Blasrohrkobold
Ritter Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Ritter Kampfholz Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Tornado
Magieschütze Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Magieschütze
Tornado Ritter Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 8 13

Ritter
Königliche Luftpost Tesla Blasrohrkobold Magieschütze Tornado Kampfholz
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Tornado Tesla Kampfholz Magieschütze
Tesla
Ritter Kampfholz Königliche Luftpost Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Blasrohrkobold
Ritter Königliche Luftpost Tesla Tornado Kampfholz Magieschütze
Schweinereiter
Tornado
Königliche Luftpost Magieschütze Ritter Tesla Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Tesla Ritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Magieschütze
Ritter Tornado Königliche Luftpost Tesla Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Ritter Königliche Luftpost Tesla Blasrohrkobold Kampfholz
Tesla Tornado Ritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Tesla Ritter Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Tornado Kampfholz
Königliche Luftpost Tornado Kampfholz Tesla Blasrohrkobold Magieschütze
Tesla Blasrohrkobold Tornado Königliche Luftpost Magieschütze
Tesla Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Tesla Tornado
Ritter Tornado Königliche Luftpost Tesla Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Ritter Königliche Luftpost Tesla Tornado Kampfholz Magieschütze
Tesla Königliche Luftpost Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Tesla Ritter Königliche Luftpost Kampfholz
Königliche Luftpost Tesla Blasrohrkobold Tornado Kampfholz Magieschütze
Ritter Tesla
Tornado Königliche Luftpost Tesla Kampfholz
Tesla Ritter Königliche Luftpost Tornado
Königliche Luftpost Tesla Ritter Blasrohrkobold Tornado Kampfholz Magieschütze
Königliche Luftpost Tornado Kampfholz Ritter Tesla Blasrohrkobold Magieschütze
Tesla Blasrohrkobold Tornado
Ritter Königliche Luftpost Tesla Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königliche Luftpost Tesla
Königliche Luftpost Ritter Tesla Kampfholz Magieschütze
Königliche Luftpost Ritter Kampfholz
Ritter Königliche Luftpost Tesla Tornado Kampfholz
Ritter Königliche Luftpost Tesla
Königliche Luftpost Tesla Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Königliche Luftpost Ritter Tesla Blasrohrkobold
Ritter Königliche Luftpost Tesla
Königliche Luftpost Ritter Tornado Kampfholz Magieschütze
Königliche Luftpost Tesla Blasrohrkobold
Ritter Tesla Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Tornado Kampfholz
Königliche Luftpost Ritter Tesla
Tesla Blasrohrkobold Magieschütze
Tesla Ritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold Tornado Kampfholz Magieschütze
Königliche Luftpost Tesla Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Tornado
Tornado
Ritter Blasrohrkobold Tornado Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Kampfholz
Tornado
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Tornado Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Tornado
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold

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