Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Mauerbrecher Riesenskelett Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer Riesenskelett Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Goblin Curse Koboldbohrer Riesenskelett Banditin
Großer Schneeball
Mauerbrecher Goblin Curse Koboldbohrer
Knall
Feuerwerkerin Mauerbrecher Goblin Curse Koboldbohrer Banditin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Walküre Mauerbrecher Goblin Curse Koboldbohrer Riesenskelett Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Mauerbrecher Goblin Curse Koboldbohrer Riesenskelett Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldbohrer
Pfeile
Feuerwerkerin Mauerbrecher Goblin Curse Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Walküre Mauerbrecher Koboldbohrer Riesenskelett Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldbohrer Banditin
Gift
Feuerwerkerin Goblin Curse Koboldbohrer
Blitz
Ritter Walküre Banditin
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Goblin Curse Koboldbohrer Riesenskelett

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Goblin Curse Ritter Feuerwerkerin Banditin Walküre Koboldbohrer Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Mauerbrecher Goblin Curse Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldbohrer
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Mauerbrecher Koboldbohrer Riesenskelett Banditin
Walküre
Mauerbrecher Feuerwerkerin Riesenskelett Banditin
Mauerbrecher
Ritter Walküre Koboldbohrer Feuerwerkerin
Goblin Curse
Koboldbohrer
Mauerbrecher Ritter Feuerwerkerin Banditin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Walküre Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer Riesenskelett

Verteidigungssynergien 2 4

Ritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Riesenskelett Banditin
Walküre
Feuerwerkerin Koboldbohrer Banditin
Mauerbrecher
Goblin Curse
Koboldbohrer
Walküre
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Banditin
Feuerwerkerin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Walküre
Ritter Feuerwerkerin Walküre Goblin Curse Koboldbohrer Banditin
Ritter Walküre Goblin Curse Koboldbohrer Riesenskelett Banditin
Ritter Feuerwerkerin Walküre Goblin Curse Koboldbohrer Banditin
Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Feuerwerkerin Walküre Banditin
Feuerwerkerin Goblin Curse
Walküre Riesenskelett Banditin
Goblin Curse Koboldbohrer
Ritter Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Banditin
Walküre Goblin Curse Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer Riesenskelett Banditin
Feuerwerkerin Goblin Curse
Koboldbohrer Ritter Walküre Goblin Curse Riesenskelett Banditin
Walküre Feuerwerkerin Goblin Curse Koboldbohrer
Ritter Goblin Curse Koboldbohrer Banditin
Goblin Curse Koboldbohrer Banditin
Ritter Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer
Walküre Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer Banditin
Walküre Koboldbohrer Ritter Feuerwerkerin Goblin Curse Riesenskelett Banditin
Goblin Curse Koboldbohrer
Walküre Ritter Feuerwerkerin Goblin Curse Riesenskelett Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Riesenskelett Banditin
Banditin Ritter Feuerwerkerin Walküre
Riesenskelett Banditin Ritter Walküre
Walküre Riesenskelett Ritter Banditin
Riesenskelett Ritter Walküre Goblin Curse Koboldbohrer Banditin
Feuerwerkerin Goblin Curse
Ritter Walküre Riesenskelett Banditin
Riesenskelett Ritter Walküre Goblin Curse
Riesenskelett Ritter Feuerwerkerin Walküre Banditin
Goblin Curse Koboldbohrer
Ritter Walküre Riesenskelett
Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Ritter Walküre Goblin Curse Banditin
Feuerwerkerin Walküre Goblin Curse
Ritter Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer Riesenskelett
Walküre Feuerwerkerin Goblin Curse Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer Riesenskelett Banditin
Feuerwerkerin Goblin Curse Banditin
Koboldbohrer Riesenskelett Banditin
Ritter Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Feuerwerkerin Walküre Goblin Curse
Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Ritter Walküre Banditin
Feuerwerkerin Goblin Curse
Ritter Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Koboldbohrer Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Walküre Goblin Curse
Riesenskelett
Koboldbohrer
Feuerwerkerin Goblin Curse Walküre
Feuerwerkerin Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Goblin Curse Banditin
Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin
Banditin
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Goblin Curse
Banditin
Feuerwerkerin Goblin Curse
Ritter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenskelett Banditin
Feuerwerkerin

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