Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Elektromagier Nachthexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Riesenskelett Banditin Elektromagier Nachthexe Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riesenskelett Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett Banditin Nachthexe
Großer Schneeball
Drachenbaby Nachthexe Kleiner Prinz
Knall
Banditin Nachthexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Riesenskelett Banditin Elektromagier Nachthexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Banditin Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Nachthexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riesenskelett Banditin Elektromagier Nachthexe Kleiner Prinz
Feuerball
Drachenbaby Banditin Elektromagier Nachthexe Kleiner Prinz
Gift
Elektromagier Nachthexe Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Banditin Elektromagier Nachthexe Kleiner Prinz
Rakete
Nachthexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riesenskelett Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Banditin Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier Nachthexe Riesenskelett Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Banditin Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Drachenbaby Riesenskelett Blitz Elektromagier Kleiner Prinz
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Blitz Banditin Elektromagier
Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Blitz Banditin Elektromagier Nachthexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riesenskelett
Banditin
Drachenbaby Riesenskelett Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riesenskelett Banditin
Nachthexe
Riesenskelett
Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Verteidigungssynergien 1 10

Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Drachenbaby
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Banditin Kleiner Prinz
Riesenskelett
Drachenbaby Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Banditin
Drachenbaby Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Banditin Nachthexe Kleiner Prinz
Nachthexe
Elektromagier
Kleiner Prinz
Drachenbaby Riesenskelett Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Blitz Banditin Elektromagier Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Banditin Elektromagier
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Drachenbaby Banditin Elektromagier Nachthexe
Blitz Elektromagier Drachenbaby Nachthexe Kleiner Prinz
Blitz Drachenbaby Riesenskelett Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Banditin Elektromagier Nachthexe Kleiner Prinz
Elektromagier Drachenbaby Riesenskelett Banditin Nachthexe
Drachenbaby Elektromagier Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Riesenskelett Blitz Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Nachthexe
Drachenbaby Banditin Elektromagier Nachthexe Kleiner Prinz
Drachenbaby Riesenskelett Banditin Elektromagier Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riesenskelett Banditin Elektromagier Nachthexe Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Blitz
Riesenskelett Banditin Mini-P.E.K.K.A. Blitz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Blitz Banditin Elektromagier Nachthexe
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Banditin Nachthexe
Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Blitz Banditin Elektromagier Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett Blitz Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Blitz Riesenskelett Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Blitz Banditin Nachthexe
Drachenbaby
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riesenskelett Blitz Nachthexe Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Drachenbaby Riesenskelett Banditin
Drachenbaby Banditin Elektromagier
Blitz Drachenbaby Riesenskelett Banditin
Blitz Riesenskelett
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby Blitz
Blitz Banditin
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Nachthexe
Blitz Banditin Elektromagier
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Banditin
Blitz Drachenbaby Banditin
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Banditin
Blitz Drachenbaby Banditin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Nachthexe
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Banditin Elektromagier
Blitz Drachenbaby Kleiner Prinz
Blitz Drachenbaby Riesenskelett Nachthexe
Blitz
Blitz
Blitz Drachenbaby
Drachenbaby Kleiner Prinz
Drachenbaby Blitz Banditin Elektromagier
Blitz Drachenbaby Banditin
Blitz Drachenbaby Banditin
Blitz Drachenbaby Elektromagier Nachthexe Kleiner Prinz
Blitz Elektromagier
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Blitz Banditin Nachthexe
Blitz Elektromagier
Riesenskelett
Blitz
Blitz Elektromagier Banditin Nachthexe
Blitz Drachenbaby Elektromagier
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby Blitz
Blitz Riesenskelett
Drachenbaby Riesenskelett Blitz Elektromagier
Blitz Elektromagier
Blitz Drachenbaby Riesenskelett Banditin Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz

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