Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Hexe Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Knall
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin Elektromagier
Gift
Infernoturm Skelettarmee Hexe Prinzessin Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Elektromagier
Rakete
Infernoturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernoturm Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Infernoturm
Koboldfass
Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee
Koboldfass
Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Kampfholz
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 5 11

Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Skelettarmee Hexe Prinzessin
Infernoturm
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Prinzessin
Koboldfass
Skelettarmee
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Hexe Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Hexe Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Hexe Prinzessin
Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Skelettarmee Hexe Elektromagier Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Hexe Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Hexe Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Hexe Elektromagier
Skelettarmee Hexe Kampfholz Elektromagier
Hexe Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernoturm Hexe Elektromagier
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Hexe Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernoturm Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Hexe Kampfholz
Infernoturm Hexe Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernoturm Hexe
Skelettarmee Hexe Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Hexe Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Hexe Prinzessin
Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Hexe Prinzessin
Hexe
Kampfholz Hexe Prinzessin Elektromagier
Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Hexe Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin
Elektromagier Skelettarmee Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin
Hexe Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Hexe Prinzessin Elektromagier
Hexe Kampfholz Prinzessin Elektromagier

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