Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riesenskelett Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Klonzauber
Knall
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Funki
Barbarenfass
Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Funki
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Funki
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee Klonzauber
Pfeile
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Klonzauber
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Funki
Feuerball
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Funki
Gift
Lakaien Skelettarmee Klonzauber Funki
Blitz
Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Rakete Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rakete Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Rakete Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Lakaien Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Koboldfass Riesenskelett
Lakaien
Klonzauber Riesenskelett Funki
Rakete
Koboldfass
Pfeile Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Funki
Skelettarmee
Klonzauber Koboldfass Funki
Klonzauber
Skelettarmee Riesenskelett Lakaien Koboldfass Funki
Riesenskelett
Klonzauber Pfeile Lakaien Koboldfass Funki
Funki
Pfeile Lakaien Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 5

Pfeile
Riesenskelett Funki
Lakaien
Riesenskelett
Rakete
Koboldfass
Skelettarmee
Riesenskelett Funki
Klonzauber
Riesenskelett
Pfeile Lakaien Skelettarmee
Funki
Pfeile Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaien Funki
Skelettarmee Funki Lakaien
Rakete Skelettarmee Funki Lakaien Riesenskelett
Skelettarmee Funki Lakaien
Pfeile Rakete Skelettarmee Riesenskelett Funki
Pfeile Skelettarmee Lakaien
Lakaien Rakete Pfeile
Rakete Pfeile Riesenskelett Funki
Funki Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Riesenskelett Funki
Lakaien Skelettarmee Pfeile Riesenskelett
Pfeile Lakaien
Skelettarmee Funki Lakaien Rakete Riesenskelett
Rakete Skelettarmee Funki Pfeile Lakaien
Skelettarmee Funki
Rakete Skelettarmee Funki
Funki Pfeile Lakaien Skelettarmee
Pfeile Lakaien Skelettarmee
Pfeile Lakaien Riesenskelett
Funki
Skelettarmee Pfeile Lakaien Riesenskelett Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Riesenskelett Funki
Pfeile Rakete
Skelettarmee Riesenskelett Lakaien Rakete Funki
Rakete Skelettarmee Riesenskelett Funki
Riesenskelett Skelettarmee Funki
Pfeile Rakete Lakaien
Rakete Skelettarmee Funki Lakaien Riesenskelett
Riesenskelett Skelettarmee Funki
Rakete Riesenskelett Lakaien Skelettarmee Funki
Skelettarmee Funki
Lakaien Riesenskelett Funki
Rakete Skelettarmee Pfeile Riesenskelett
Rakete Skelettarmee Riesenskelett Funki
Skelettarmee Funki
Skelettarmee Funki Lakaien Rakete Riesenskelett
Pfeile Lakaien Riesenskelett Funki
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rakete Riesenskelett Funki
Pfeile
Rakete Pfeile Riesenskelett Funki
Pfeile Rakete Riesenskelett Funki
Rakete Pfeile Funki
Pfeile Lakaien Rakete
Pfeile Funki
Pfeile
Pfeile
Rakete Lakaien Funki
Rakete Pfeile Funki
Pfeile Rakete
Rakete Funki
Pfeile Lakaien Rakete
Pfeile Funki
Rakete Pfeile Funki
Pfeile Rakete Funki
Pfeile Rakete Funki
Lakaien Rakete Funki
Rakete Pfeile Funki
Rakete Pfeile
Rakete Lakaien Riesenskelett Funki
Rakete Pfeile
Rakete Funki
Rakete Pfeile
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Rakete Pfeile Funki
Pfeile Funki
Rakete Lakaien
Funki
Pfeile Rakete Funki
Rakete Pfeile Funki
Riesenskelett Funki
Rakete Pfeile Funki
Lakaien Rakete Skelettarmee
Rakete Pfeile
Pfeile
Rakete Funki
Pfeile
Rakete Pfeile Riesenskelett Funki
Funki
Lakaien Rakete Riesenskelett Funki
Rakete
Rakete Riesenskelett Funki
Funki
Rakete Funki

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