Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier Jäger Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Jäger Hexe Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lavahund

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Wächter Lavahund
Großer Schneeball
Lakaien Wächter Hexe Lavahund
Knall
Lakaien Wächter Hexe Lavahund
Barbarenfass
Magier Wächter Jäger Hexe
Kampfholz
Wächter Jäger Hexe
Erdbeben
Wächter Hexe
Pfeile
Lakaien Wächter Hexe Lavahund
Königliche Luftpost
Lakaien Magier Wächter Jäger Hexe Lavahund
Feuerball
Lakaien Magier Jäger Hexe Lavahund
Gift
Lakaien Magier Wächter Jäger Hexe Lavahund
Blitz
Magier Jäger Hexe
Rakete
Magier Jäger Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Rakete Jäger Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Rakete Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rakete Wächter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier Hexe Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Wächter Jäger Magier Hexe Rakete Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Lakaien Wächter Jäger

Angriffssynergien 2 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Lavahund
Lakaien
Lavahund
Magier
Rakete
Lavahund
Wächter
Lavahund
Jäger
Hexe
Lavahund
Lavahund
Pfeile Lakaien Rakete Wächter Hexe

Verteidigungssynergien 1 3

Pfeile
Lakaien
Jäger
Magier
Wächter
Rakete
Wächter
Jäger Magier Hexe
Jäger
Wächter Lakaien
Hexe
Wächter
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaien Magier
Jäger Lakaien Hexe
Rakete Jäger Hexe Lakaien
Jäger Hexe Lakaien Wächter
Pfeile Rakete
Pfeile Lakaien Wächter Jäger
Lakaien Rakete Jäger Pfeile Magier Hexe
Rakete Pfeile
Jäger Hexe Lakaien
Wächter Jäger
Lakaien Wächter Hexe Pfeile Magier Jäger
Pfeile Lakaien Jäger Magier Hexe
Jäger Lakaien Magier Rakete Wächter Hexe
Magier Rakete Pfeile Lakaien Wächter Jäger Hexe
Jäger
Rakete Jäger
Magier Pfeile Lakaien Jäger Hexe
Pfeile Lakaien Magier Wächter Jäger Hexe
Pfeile Magier Jäger Hexe Lakaien Wächter
Jäger
Magier Pfeile Lakaien Wächter Jäger Hexe
Wächter Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Hexe
Pfeile Magier Rakete Jäger
Wächter Lakaien Rakete Jäger Hexe
Rakete Wächter Jäger
Wächter Jäger Hexe
Pfeile Magier Rakete Lakaien Jäger Hexe
Rakete Wächter Lakaien Jäger Hexe
Jäger
Rakete Lakaien Hexe
Hexe Wächter
Lakaien Wächter Jäger Hexe
Rakete Pfeile Wächter
Rakete Magier Wächter Jäger Hexe
Magier Hexe
Wächter Hexe Lakaien Rakete Jäger
Pfeile Lakaien Magier Jäger Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rakete Wächter
Pfeile
Rakete Pfeile
Pfeile Rakete Wächter
Magier Rakete Pfeile
Pfeile Magier Lakaien Rakete Jäger Hexe
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Magier Jäger
Pfeile Magier
Rakete Lakaien Wächter
Rakete Pfeile Magier
Pfeile Magier Rakete
Rakete Jäger
Pfeile Lakaien Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile Magier Jäger Hexe
Pfeile Magier Rakete
Pfeile Rakete
Lakaien Rakete
Rakete Pfeile Magier Jäger
Rakete Pfeile Magier Hexe
Rakete Lakaien
Rakete Pfeile Magier
Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Magier Jäger Hexe
Hexe
Pfeile Magier Jäger Hexe
Pfeile Magier Hexe
Rakete Pfeile
Pfeile Magier Jäger Hexe
Rakete Lakaien Magier Wächter Hexe
Pfeile Magier Rakete Jäger
Rakete Pfeile
Rakete Pfeile Magier
Lakaien Rakete Wächter Hexe
Rakete Pfeile Magier Jäger Hexe
Pfeile
Magier Rakete Jäger
Pfeile Magier
Rakete Pfeile
Lakaien Rakete Wächter Hexe
Rakete Hexe
Rakete Hexe
Magier Rakete

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