Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Riesenskelett Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Dunkler Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Klonzauber Dunkler Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Klonzauber
Knall
Lakaien Koboldgang Klonzauber Dunkler Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Klonzauber Dunkler Prinz Riesenskelett Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Klonzauber Dunkler Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang Klonzauber
Pfeile
Lakaien Koboldgang Klonzauber
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Klonzauber Dunkler Prinz Riesenskelett Elektromagier
Feuerball
Lakaien Koboldgang Klonzauber Elektromagier
Gift
Lakaien Koboldgang Klonzauber Elektromagier
Blitz
Dunkler Prinz Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Klonzauber Tornado Dunkler Prinz Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Lakaien Koboldgang Klonzauber Tornado Dunkler Prinz Elektromagier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Lakaien Koboldgang Klonzauber

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Klonzauber Dunkler Prinz Riesenskelett
Koboldgang
Klonzauber Dunkler Prinz Riesenskelett
Klonzauber
Riesenskelett Lakaien Koboldgang Elektromagier
Tornado
Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Dunkler Prinz
Lakaien Koboldgang Tornado Elektromagier
Riesenskelett
Klonzauber Lakaien Koboldgang Tornado Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Tornado Riesenskelett
Elektromagier
Klonzauber Dunkler Prinz Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 17

Lakaien
Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Koboldgang
Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Klonzauber
Tornado
Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz
Lakaien Koboldgang Tornado Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett
Lakaien Koboldgang Tornado Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Lakaien Koboldgang Tornado Dunkler Prinz Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier
Lakaien Koboldgang Tornado Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Kampfholz Elektromagier
Lakaien Koboldgang Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Tornado Lakaien Dunkler Prinz Riesenskelett Elektromagier
Lakaien Koboldgang Dunkler Prinz Elektromagier
Tornado Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Koboldgang Tornado Kampfholz Lakaien Dunkler Prinz Elektromagier
Lakaien Tornado Elektromagier Koboldgang
Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Lakaien Koboldgang Tornado
Koboldgang Tornado Dunkler Prinz Riesenskelett Elektromagier
Lakaien Koboldgang Elektromagier Tornado Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Lakaien Koboldgang Tornado Elektromagier
Lakaien Koboldgang Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Lakaien Koboldgang Tornado Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Elektromagier
Tornado Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Lakaien Koboldgang Tornado Dunkler Prinz Elektromagier
Lakaien Koboldgang Tornado Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Tornado Kampfholz Lakaien Dunkler Prinz Riesenskelett Elektromagier
Tornado Elektromagier
Koboldgang Dunkler Prinz Lakaien Riesenskelett Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Riesenskelett Lakaien Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Dunkler Prinz Riesenskelett Tornado Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett Koboldgang Dunkler Prinz
Lakaien Koboldgang Tornado Elektromagier
Koboldgang Dunkler Prinz Lakaien Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Dunkler Prinz
Riesenskelett Elektromagier Lakaien Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang
Lakaien Dunkler Prinz Riesenskelett
Tornado Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz Riesenskelett Koboldgang
Koboldgang Elektromagier Lakaien Tornado Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Lakaien Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Riesenskelett Kampfholz
Tornado Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett Kampfholz
Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz
Lakaien Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz Tornado
Kampfholz Tornado
Lakaien Koboldgang Tornado Elektromagier
Tornado Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Tornado
Kampfholz
Lakaien
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Tornado
Lakaien
Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Tornado Kampfholz
Lakaien Riesenskelett Kampfholz
Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado Kampfholz Dunkler Prinz
Kampfholz Tornado Elektromagier
Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz
Tornado Elektromagier
Elektromagier Lakaien
Kampfholz
Elektromagier
Riesenskelett
Kampfholz
Elektromagier Lakaien Koboldgang Dunkler Prinz
Tornado Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Tornado Riesenskelett
Dunkler Prinz
Lakaien Koboldgang Tornado Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Tornado Elektromagier
Tornado Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns