Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Drachenbaby Königsgeist Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Schweinereiter Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Schweinereiter Drachenbaby Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Skelettfass Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Skelettfass Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Lakaien Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsgeist
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Lakaien Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter Drachenbaby Königsgeist
Feuerball
Lakaien Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter Drachenbaby
Gift
Lakaien Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Blitz
Drachenbaby
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Drachenbaby Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Drachenbaby Königsgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsgeist Schweinereiter Drachenbaby Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Lakaien Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Schweinereiter Megaritter Skelettfass Feuerwerkerin Drachenbaby
Koboldgang
Schweinereiter Skelettfass Feuerwerkerin Drachenbaby Königsgeist
Skelettfass
Feuerwerkerin Lakaien Koboldgang Schweinereiter Königsgeist Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Schweinereiter Lakaien Koboldgang Drachenbaby Megaritter
Schweinereiter
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Skelettfass Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Megaritter
Königsgeist
Koboldgang Skelettfass Megaritter
Megaritter
Lakaien Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter Drachenbaby Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 9

Lakaien
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin
Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Lakaien Koboldgang Drachenbaby Megaritter
Schweinereiter
Drachenbaby
Lakaien Feuerwerkerin Megaritter
Königsgeist
Megaritter
Megaritter
Lakaien Skelettfass Feuerwerkerin Drachenbaby Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Skelettfass Feuerwerkerin Drachenbaby
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Megaritter Lakaien
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Lakaien Feuerwerkerin Drachenbaby Königsgeist Megaritter
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby Megaritter
Lakaien Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Königsgeist Megaritter
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Königsgeist Megaritter
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby
Megaritter Lakaien Koboldgang
Megaritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Königsgeist
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter
Megaritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Megaritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Königsgeist
Drachenbaby Lakaien Feuerwerkerin Königsgeist Megaritter
Koboldgang Königsgeist Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Königsgeist
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Drachenbaby Königsgeist Megaritter
Koboldgang Megaritter Lakaien
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter
Feuerwerkerin Lakaien Koboldgang Skelettfass Drachenbaby
Koboldgang Lakaien
Megaritter
Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Drachenbaby
Koboldgang
Megaritter Lakaien
Megaritter
Megaritter Koboldgang
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Koboldgang Lakaien Feuerwerkerin Drachenbaby
Lakaien Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Drachenbaby Königsgeist
Feuerwerkerin Skelettfass Drachenbaby Königsgeist
Skelettfass Drachenbaby
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Lakaien Skelettfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Skelettfass Feuerwerkerin Drachenbaby
Skelettfass Feuerwerkerin
Lakaien Koboldgang
Feuerwerkerin Skelettfass
Feuerwerkerin Drachenbaby
Skelettfass Feuerwerkerin Drachenbaby
Lakaien Skelettfass Feuerwerkerin Drachenbaby
Skelettfass Feuerwerkerin Drachenbaby
Skelettfass Feuerwerkerin Drachenbaby
Skelettfass Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Lakaien
Skelettfass Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Lakaien Drachenbaby Megaritter
Skelettfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Skelettfass Drachenbaby Königsgeist
Skelettfass Drachenbaby Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Lakaien Skelettfass Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Lakaien Koboldgang
Feuerwerkerin Drachenbaby
Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Megaritter
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Drachenbaby Königsgeist Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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