Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Skelettdrachen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Rammbock Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Rammbock Prinz
Großer Schneeball
Lakaien Skelettdrachen Barbaren Rammbock
Knall
Lakaien Rammbock Prinz
Barbarenfass
Barbaren Rammbock Bombenturm
Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinz
Erdbeben
Barbaren Bombenturm
Pfeile
Lakaien Skelettdrachen
Königliche Luftpost
Lakaien Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinz
Feuerball
Lakaien Skelettdrachen Barbaren Rammbock Bombenturm
Gift
Lakaien Skelettdrachen Barbaren Bombenturm
Blitz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Bombenturm Prinz
Rakete
Barbaren Bombenturm Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Feuerball Bombenturm

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Skelettdrachen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Bombenturm Barbaren Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Lakaien Skelettdrachen Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinz
Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Barbaren
Feuerball
Rammbock
Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Skelettdrachen
Rammbock
Lakaien Feuerball
Bombenturm
Prinz
Lakaien Skelettdrachen

Verteidigungssynergien 0 9

Lakaien
Prinz
Skelettdrachen
Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Prinz
Barbaren
Skelettdrachen
Feuerball
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Feuerball Bombenturm
Rammbock
Bombenturm
Skelettdrachen Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Prinz
Lakaien Skelettdrachen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Skelettdrachen Feuerball
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Lakaien Skelettdrachen Prinz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Prinz Lakaien Skelettdrachen
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Prinz Lakaien Skelettdrachen
Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Prinz
Feuerball Lakaien Skelettdrachen Bombenturm
Lakaien Skelettdrachen Feuerball Bombenturm
Skelettdrachen Barbaren Feuerball Bombenturm
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Bombenturm Prinz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Lakaien Skelettdrachen Barbaren Feuerball Bombenturm
Lakaien Skelettdrachen Feuerball
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Prinz Lakaien Skelettdrachen Feuerball
Feuerball Bombenturm Lakaien Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Prinz
Barbaren Bombenturm Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Barbaren Bombenturm Lakaien Skelettdrachen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerball Bombenturm Lakaien Skelettdrachen Barbaren Prinz
Bombenturm Lakaien Skelettdrachen Barbaren Feuerball
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Prinz
Skelettdrachen Lakaien Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Prinz
Feuerball Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Prinz
Barbaren Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Barbaren Feuerball
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettdrachen Feuerball Lakaien Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Lakaien Barbaren Feuerball Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Bombenturm Prinz
Lakaien Skelettdrachen Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Prinz
Skelettdrachen Barbaren
Lakaien Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Prinz
Barbaren Feuerball Prinz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Feuerball Bombenturm
Skelettdrachen Barbaren Feuerball Bombenturm
Barbaren Lakaien Skelettdrachen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Prinz
Lakaien Skelettdrachen Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Feuerball Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Skelettdrachen
Feuerball Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Barbaren Feuerball Prinz
Feuerball Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball Lakaien
Skelettdrachen
Feuerball Skelettdrachen
Feuerball Skelettdrachen
Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettdrachen Feuerball Prinz
Feuerball Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball
Lakaien Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Prinz
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Feuerball
Lakaien Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettdrachen Feuerball
Lakaien Skelettdrachen Feuerball Prinz
Skelettdrachen Feuerball
Prinz
Skelettdrachen Barbaren Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Feuerball Skelettdrachen
Feuerball Skelettdrachen Prinz
Feuerball Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball
Lakaien Skelettdrachen Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Prinz
Feuerball
Lakaien Barbaren Feuerball Prinz
Feuerball Skelettdrachen
Feuerball
Feuerball Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettdrachen Feuerball
Feuerball
Skelettdrachen Prinz
Lakaien Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Feuerball Prinz
Prinz
Feuerball Skelettdrachen

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