Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Knall
Lakaien Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaien Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Gift
Lakaien Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Elitebarbaren Walküre Drachenbaby
Rakete
Elitebarbaren Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Lakaien Skelettarmee Prinzessin Feuerball Walküre Drachenbaby Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Lakaien Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Elitebarbaren Walküre Drachenbaby
Elitebarbaren
Walküre Lakaien Feuerball Kampfholz
Feuerball
Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Walküre
Elitebarbaren Lakaien Drachenbaby
Skelettarmee
Drachenbaby
Lakaien Feuerball Walküre
Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 12

Lakaien
Walküre Drachenbaby Kampfholz
Elitebarbaren
Walküre Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Walküre Prinzessin
Walküre
Lakaien Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee
Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby
Lakaien Walküre Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Lakaien Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Walküre Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaien Walküre Kampfholz
Skelettarmee Lakaien Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaien Walküre
Elitebarbaren Feuerball Walküre Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Lakaien Walküre Drachenbaby
Lakaien Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz
Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin
Elitebarbaren Skelettarmee Walküre
Lakaien Walküre Skelettarmee Feuerball Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Lakaien Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Lakaien Elitebarbaren Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Skelettarmee Lakaien Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Lakaien Elitebarbaren Feuerball Walküre Skelettarmee
Feuerball Lakaien Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Walküre Drachenbaby Kampfholz Lakaien Feuerball Prinzessin
Elitebarbaren
Walküre Skelettarmee Lakaien Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Lakaien Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Feuerball Lakaien Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Lakaien Elitebarbaren Feuerball Walküre
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Lakaien Elitebarbaren Feuerball Walküre Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee
Lakaien Elitebarbaren Walküre
Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaien Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz
Lakaien Walküre Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Lakaien Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Lakaien Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Walküre Kampfholz Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Lakaien Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Feuerball
Lakaien
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Lakaien Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Prinzessin
Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Kampfholz Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Lakaien Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Lakaien Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Walküre Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Elitebarbaren
Lakaien Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Feuerball

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