Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Hexe Prinz Elektromagier Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Dunkler Prinz Prinz Megaritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Prinz Skelettkönig
Großer Schneeball
Hexe Skelettkönig
Knall
Minenwerfer Dunkler Prinz Hexe Prinz Skelettkönig
Barbarenfass
Minenwerfer Dunkler Prinz Hexe Elektromagier Skelettkönig
Kampfholz
Dunkler Prinz Hexe Prinz Skelettkönig
Erdbeben
Minenwerfer Hexe Skelettkönig
Pfeile
Hexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Dunkler Prinz Hexe Prinz Elektromagier Skelettkönig
Feuerball
Minenwerfer Hexe Elektromagier Skelettkönig
Gift
Minenwerfer Hexe Elektromagier Skelettkönig
Blitz
Minenwerfer Dunkler Prinz Hexe Prinz Elektromagier Skelettkönig
Rakete
Minenwerfer Hexe Prinz Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Feuerball Dunkler Prinz Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Minenwerfer Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier Skelettkönig Hexe Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Minenwerfer Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Minenwerfer
Feuerball Dunkler Prinz Skelettkönig
Feuerball
Minenwerfer Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter Skelettkönig
Dunkler Prinz
Prinz Minenwerfer Feuerball Hexe Elektromagier
Hexe
Dunkler Prinz Prinz Megaritter Skelettkönig
Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Hexe Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Feuerball Hexe Elektromagier
Skelettkönig
Minenwerfer Feuerball Hexe

Verteidigungssynergien 0 14

Minenwerfer
Feuerball Elektromagier Skelettkönig
Feuerball
Minenwerfer Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Dunkler Prinz
Feuerball Hexe Prinz Elektromagier
Hexe
Dunkler Prinz Prinz Elektromagier Megaritter
Prinz
Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Elektromagier
Minenwerfer Feuerball Dunkler Prinz Hexe Prinz Megaritter
Megaritter
Feuerball Hexe Elektromagier
Skelettkönig
Minenwerfer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Feuerball Elektromagier
Minenwerfer Dunkler Prinz Hexe Prinz Elektromagier Megaritter
Minenwerfer Hexe Prinz Megaritter Dunkler Prinz Elektromagier
Hexe Prinz Minenwerfer Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter Skelettkönig
Feuerball Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Elektromagier Minenwerfer Feuerball Hexe
Feuerball Elektromagier Megaritter
Hexe Minenwerfer Prinz Skelettkönig
Dunkler Prinz Prinz Elektromagier Megaritter
Hexe Elektromagier Feuerball Dunkler Prinz Megaritter Skelettkönig
Feuerball Hexe Elektromagier
Minenwerfer Prinz Megaritter Feuerball Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Feuerball Megaritter Minenwerfer Dunkler Prinz Hexe Prinz Elektromagier Skelettkönig
Minenwerfer Prinz Elektromagier Megaritter Skelettkönig
Minenwerfer Feuerball Prinz Elektromagier Megaritter
Megaritter Minenwerfer Feuerball Dunkler Prinz Hexe Prinz Elektromagier
Minenwerfer Feuerball Megaritter Dunkler Prinz Hexe Prinz Elektromagier
Minenwerfer Hexe Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Minenwerfer Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Megaritter Feuerball Hexe Prinz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Dunkler Prinz Hexe Prinz Elektromagier
Feuerball Elektromagier Minenwerfer Prinz Megaritter
Megaritter Dunkler Prinz Hexe Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Megaritter Feuerball Elektromagier
Dunkler Prinz Hexe Prinz Megaritter
Feuerball Hexe Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Feuerball Hexe Elektromagier
Megaritter Dunkler Prinz Prinz
Elektromagier Megaritter Minenwerfer Feuerball Dunkler Prinz Hexe Prinz
Hexe
Megaritter Dunkler Prinz Hexe Prinz
Megaritter Feuerball Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Megaritter Feuerball Hexe Skelettkönig
Feuerball Hexe Megaritter
Hexe Elektromagier Minenwerfer Feuerball Dunkler Prinz Prinz Skelettkönig
Megaritter Feuerball Dunkler Prinz Hexe Elektromagier Skelettkönig
Minenwerfer Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Minenwerfer
Minenwerfer Feuerball Elektromagier
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Minenwerfer Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Hexe
Minenwerfer Hexe
Feuerball
Feuerball Minenwerfer
Feuerball Prinz Elektromagier
Minenwerfer Feuerball Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Prinz
Minenwerfer Feuerball Hexe
Minenwerfer Feuerball Megaritter
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Dunkler Prinz Prinz Elektromagier Megaritter
Minenwerfer Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball Prinz Megaritter
Feuerball
Prinz
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Hexe
Minenwerfer Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Minenwerfer Hexe Prinz Megaritter
Feuerball Minenwerfer
Feuerball Hexe Elektromagier
Elektromagier Feuerball Hexe
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Megaritter
Feuerball Elektromagier
Prinz Megaritter
Feuerball
Elektromagier Feuerball Dunkler Prinz Hexe Prinz
Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Prinz Elektromagier Megaritter
Minenwerfer Feuerball Skelettkönig
Feuerball
Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Feuerball Hexe Elektromagier Skelettkönig
Feuerball Hexe Elektromagier
Minenwerfer Feuerball Dunkler Prinz Hexe Prinz Elektromagier Megaritter

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