Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Magier Hexe P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Königsriese Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Königsriese Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Lakaienhorde Königsriese P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Königsriese Widderreiterin
Großer Schneeball
Lakaienhorde Hexe Widderreiterin
Knall
Minenwerfer Lakaienhorde Königsriese Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Minenwerfer Magier Hexe
Kampfholz
Königsriese Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Minenwerfer Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Hexe P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerball
Minenwerfer Lakaienhorde Magier Hexe Widderreiterin
Gift
Minenwerfer Lakaienhorde Magier Hexe
Blitz
Minenwerfer Magier Hexe Widderreiterin
Rakete
Minenwerfer Lakaienhorde Magier Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Minenwerfer Lakaienhorde Magier Hexe Widderreiterin Königsriese P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

19 Minenwerfer Lakaienhorde Magier Hexe

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Minenwerfer
Königsriese Widderreiterin
Lakaienhorde
Megaritter Königsriese
Königsriese
Minenwerfer Lakaienhorde Magier Hexe
Magier
Königsriese P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Hexe
Königsriese P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
P.E.K.K.A.
Magier Hexe Widderreiterin
Widderreiterin
Minenwerfer Magier Hexe P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Magier Hexe Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 4

Minenwerfer
Magier
Lakaienhorde
Königsriese
Magier
Minenwerfer P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe
Megaritter
P.E.K.K.A.
Magier
Widderreiterin
Megaritter
Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Lakaienhorde Magier Widderreiterin
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Minenwerfer Hexe Widderreiterin Megaritter
Minenwerfer Lakaienhorde Hexe P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Lakaienhorde Hexe P.E.K.K.A. Minenwerfer Widderreiterin Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Widderreiterin Minenwerfer Magier Hexe
P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Lakaienhorde Hexe P.E.K.K.A. Minenwerfer
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Hexe Magier Widderreiterin Megaritter
Lakaienhorde Magier Hexe Widderreiterin
Minenwerfer Lakaienhorde P.E.K.K.A. Megaritter Magier Hexe Widderreiterin
Magier Megaritter Minenwerfer Lakaienhorde Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Minenwerfer Lakaienhorde Widderreiterin Megaritter
Lakaienhorde Minenwerfer P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Minenwerfer Hexe P.E.K.K.A.
Minenwerfer Megaritter Lakaienhorde Magier Hexe Widderreiterin
Minenwerfer Magier Hexe Widderreiterin Megaritter
P.E.K.K.A. Minenwerfer Widderreiterin
Magier Megaritter Lakaienhorde Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe P.E.K.K.A.
Minenwerfer Magier Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Hexe Widderreiterin
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Widderreiterin
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Hexe Widderreiterin Megaritter
Magier Lakaienhorde Hexe Widderreiterin
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Hexe Widderreiterin
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Megaritter Minenwerfer Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Magier Hexe Widderreiterin
Magier Lakaienhorde Hexe Megaritter
Hexe Minenwerfer Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Megaritter Lakaienhorde Magier Hexe P.E.K.K.A.
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Lakaienhorde
Minenwerfer Widderreiterin
Lakaienhorde
Magier Minenwerfer Lakaienhorde Megaritter
Magier Lakaienhorde Hexe Widderreiterin
Minenwerfer Lakaienhorde Magier Hexe
Magier Widderreiterin
Minenwerfer Magier Widderreiterin
Lakaienhorde
Minenwerfer Lakaienhorde Magier Widderreiterin
Magier
Minenwerfer
Minenwerfer Lakaienhorde
Minenwerfer
Minenwerfer Lakaienhorde Magier Hexe
Minenwerfer Lakaienhorde Magier Megaritter
Minenwerfer
Lakaienhorde
Minenwerfer Magier Megaritter
Minenwerfer Magier Hexe Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Magier
Minenwerfer Lakaienhorde
Minenwerfer Magier Hexe Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Minenwerfer Magier Hexe Widderreiterin
Minenwerfer Magier Hexe Widderreiterin Megaritter
Minenwerfer
Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde
Minenwerfer Lakaienhorde Magier Megaritter
Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Megaritter
Magier
Lakaienhorde Hexe
Magier Hexe Widderreiterin
Lakaienhorde Magier Megaritter
Minenwerfer Magier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Hexe
Minenwerfer Hexe Megaritter
P.E.K.K.A.
Minenwerfer Magier Megaritter

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