Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Königsriese Goblin Demolisher Riese Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Riese Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Riese Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Goblin Demolisher Riese Wächter Prinz
Großer Schneeball
Skelettdrachen Wächter
Knall
Königsriese Wächter Prinz
Barbarenfass
Wächter
Kampfholz
Königsriese Goblin Demolisher Wächter Prinz
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Skelettdrachen Wächter
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Goblin Demolisher Wächter Prinz
Feuerball
Skelettdrachen
Gift
Skelettdrachen Wächter
Blitz
Skelettdrachen Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Goblin Demolisher

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Demolisher Wächter Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Wächter Skelettdrachen Goblin Demolisher Riese Prinz Königsriese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Spiegel Wächter Skelettdrachen Goblin Demolisher

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettdrachen
Königsriese Riese Spiegel Prinz
Königsriese
Blitz Skelettdrachen Goblin Demolisher Spiegel Wächter
Goblin Demolisher
Riese Prinz Königsriese
Riese
Goblin Demolisher Prinz Blitz Skelettdrachen Wächter
Spiegel
Skelettdrachen Königsriese Blitz
Wächter
Königsriese Riese
Prinz
Goblin Demolisher Riese Skelettdrachen Blitz
Blitz
Königsriese Riese Spiegel Prinz

Verteidigungssynergien 1 4

Skelettdrachen
Spiegel Wächter Prinz
Königsriese
Goblin Demolisher
Prinz
Riese
Spiegel
Skelettdrachen
Wächter
Skelettdrachen Prinz
Prinz
Goblin Demolisher Skelettdrachen Wächter
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Skelettdrachen Goblin Demolisher
Skelettdrachen Prinz
Prinz Skelettdrachen Blitz
Prinz Skelettdrachen Wächter
Blitz Goblin Demolisher Prinz
Skelettdrachen Goblin Demolisher Wächter
Skelettdrachen Blitz
Blitz Skelettdrachen
Prinz
Wächter Prinz
Skelettdrachen Wächter Goblin Demolisher
Skelettdrachen
Prinz Skelettdrachen Wächter Blitz
Skelettdrachen Goblin Demolisher Wächter Prinz
Prinz
Prinz Blitz
Skelettdrachen Prinz
Skelettdrachen Goblin Demolisher Wächter Prinz
Skelettdrachen Goblin Demolisher Wächter
Prinz
Skelettdrachen Goblin Demolisher Wächter Prinz
Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Prinz
Skelettdrachen Prinz Blitz
Wächter Prinz Blitz
Wächter Prinz Blitz
Wächter Prinz
Skelettdrachen Goblin Demolisher
Wächter Prinz Blitz
Prinz
Blitz Skelettdrachen Prinz
Skelettdrachen Wächter
Wächter Prinz
Blitz Wächter Prinz
Prinz Blitz Wächter
Skelettdrachen Goblin Demolisher
Wächter Skelettdrachen Prinz Blitz
Skelettdrachen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Skelettdrachen Wächter
Skelettdrachen
Blitz Skelettdrachen
Blitz Skelettdrachen Wächter Prinz
Skelettdrachen Goblin Demolisher
Skelettdrachen
Skelettdrachen Goblin Demolisher
Skelettdrachen Goblin Demolisher Blitz
Skelettdrachen Blitz
Blitz Wächter Prinz
Blitz Skelettdrachen Prinz
Blitz Skelettdrachen
Blitz Skelettdrachen
Blitz Skelettdrachen
Blitz Skelettdrachen Prinz
Blitz Skelettdrachen Goblin Demolisher
Blitz Skelettdrachen Goblin Demolisher
Blitz
Skelettdrachen Blitz
Blitz Skelettdrachen Goblin Demolisher Prinz
Blitz Skelettdrachen Goblin Demolisher
Blitz Skelettdrachen Prinz
Blitz Skelettdrachen
Prinz Blitz
Blitz Skelettdrachen
Goblin Demolisher Skelettdrachen
Skelettdrachen Blitz
Blitz Skelettdrachen Prinz
Blitz Skelettdrachen
Blitz Skelettdrachen
Blitz Skelettdrachen Wächter
Blitz
Blitz Skelettdrachen
Blitz Skelettdrachen
Prinz
Blitz
Blitz Wächter Prinz
Blitz Skelettdrachen
Blitz Skelettdrachen Prinz
Skelettdrachen Blitz
Blitz
Skelettdrachen Prinz
Skelettdrachen Wächter Blitz
Skelettdrachen Blitz
Blitz Prinz
Prinz
Blitz Skelettdrachen

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