Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Magier Fischer Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Königsriese Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Fischer Phönix
Großer Schneeball
Fischer
Knall
Königsriese Fischer
Barbarenfass
Elektrogeist Magier
Kampfholz
Elektrogeist Königsriese Fischer
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist
Königliche Luftpost
Elektrogeist Magier Fischer
Feuerball
Magier Fischer
Gift
Magier Fischer Phönix
Blitz
Magier Fischer Phönix
Rakete
Magier Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Magier Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Magier Kampfholz Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Goblin Machine

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kampfholz Void Fischer Phönix Magier Goblin Machine Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Kampfholz Void Fischer

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Königsriese Phönix
Königsriese
Fischer Elektrogeist Magier Void Kampfholz
Magier
Königsriese
Void
Königsriese
Kampfholz
Königsriese Fischer
Fischer
Königsriese Kampfholz
Phönix
Elektrogeist
Goblin Machine

Verteidigungssynergien 0 5

Elektrogeist
Kampfholz Fischer Phönix
Königsriese
Magier
Kampfholz
Void
Kampfholz
Elektrogeist Magier Fischer
Fischer
Elektrogeist Kampfholz
Phönix
Elektrogeist
Goblin Machine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Void Kampfholz
Kampfholz Fischer Phönix
Fischer Void
Fischer Phönix
Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist
Elektrogeist Magier Void Phönix
Elektrogeist Void Kampfholz Phönix
Fischer Phönix
Fischer Phönix
Elektrogeist Magier Kampfholz Fischer
Magier Phönix
Magier Kampfholz
Magier Elektrogeist Kampfholz
Phönix
Kampfholz Fischer
Magier Fischer
Elektrogeist Magier Kampfholz Fischer
Magier Kampfholz Elektrogeist Fischer
Fischer Phönix
Magier Elektrogeist Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Void Fischer
Void Magier Kampfholz Fischer Phönix
Kampfholz Fischer
Kampfholz Fischer Phönix
Fischer Phönix
Magier Elektrogeist
Void Phönix
Fischer Phönix
Void Elektrogeist Kampfholz Phönix
Phönix
Phönix
Void Kampfholz Phönix
Magier
Magier
Phönix Elektrogeist Kampfholz Fischer
Elektrogeist Magier Kampfholz Phönix
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Kampfholz
Void Kampfholz Fischer
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Elektrogeist
Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Void Kampfholz Magier Fischer
Void Fischer
Void Magier Kampfholz Fischer
Void Magier
Void Kampfholz Fischer
Void Fischer
Kampfholz Fischer
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Fischer
Void Magier Kampfholz Fischer
Magier Kampfholz
Void Kampfholz
Magier Void
Void Kampfholz Fischer
Void Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Magier
Fischer
Void Kampfholz Magier Fischer
Void Magier Kampfholz Fischer
Void Kampfholz Fischer
Magier
Elektrogeist Magier Void
Void
Void Magier Kampfholz
Void Elektrogeist
Magier Kampfholz
Elektrogeist Void
Magier
Kampfholz
Void Magier
Kampfholz Magier
Void
Elektrogeist Kampfholz
Void
Void Kampfholz

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