Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Magier Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Magier Elektroriese Eismagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Elektroriese Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettarmee Holzfäller
Knall
Skelettarmee
Barbarenfass
Rabauken Magier Skelettarmee Eismagier Holzfäller
Kampfholz
Rabauken Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Rabauken Skelettarmee
Königliche Luftpost
Rabauken Magier Skelettarmee Eismagier Holzfäller
Feuerball
Rabauken Magier Skelettarmee Eismagier Holzfäller
Gift
Rabauken Magier Skelettarmee Eismagier
Blitz
Magier Eismagier Holzfäller
Rakete
Rabauken Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Elektroriese Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Elektroriese Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Elektroriese Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Eismagier Feuerball Holzfäller Rabauken Magier Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Skelettarmee Eismagier Feuerball

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Rabauken
Holzfäller
Feuerball
Kampfholz
Magier
Holzfäller
Skelettarmee
Elektroriese
Holzfäller
Kampfholz
Feuerball Holzfäller
Eismagier
Holzfäller
Holzfäller
Rabauken Magier Elektroriese Kampfholz Eismagier

Verteidigungssynergien 1 14

Rabauken
Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Eismagier Holzfäller
Magier
Skelettarmee Kampfholz Eismagier Holzfäller
Skelettarmee
Magier Kampfholz Eismagier Holzfäller
Elektroriese
Eismagier
Kampfholz
Feuerball Rabauken Magier Skelettarmee Eismagier Holzfäller
Eismagier
Feuerball Magier Skelettarmee Elektroriese Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Feuerball Magier Skelettarmee Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller Rabauken Kampfholz Eismagier
Skelettarmee Holzfäller Rabauken Eismagier
Skelettarmee Holzfäller Rabauken Eismagier
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Rabauken Eismagier Holzfäller
Rabauken Feuerball Magier Eismagier
Rabauken Feuerball Elektroriese Kampfholz
Rabauken Skelettarmee Eismagier Holzfäller
Skelettarmee Rabauken Eismagier Holzfäller
Skelettarmee Eismagier Rabauken Feuerball Magier Elektroriese Kampfholz Holzfäller
Rabauken Feuerball Magier Eismagier
Skelettarmee Holzfäller Rabauken Feuerball Magier Kampfholz Eismagier
Feuerball Magier Skelettarmee Rabauken Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Rabauken Holzfäller
Skelettarmee Rabauken Feuerball Elektroriese Kampfholz Holzfäller
Magier Rabauken Feuerball Skelettarmee Holzfäller
Feuerball Rabauken Magier Skelettarmee Kampfholz Eismagier Holzfäller
Magier Kampfholz Rabauken Feuerball Eismagier Holzfäller
Holzfäller
Rabauken Magier Skelettarmee Feuerball Elektroriese Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Skelettarmee Holzfäller Feuerball Elektroriese
Feuerball Magier Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Rabauken Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller Rabauken Feuerball Kampfholz
Rabauken Skelettarmee Holzfäller
Feuerball Magier Elektroriese Rabauken Eismagier
Rabauken Skelettarmee Feuerball Eismagier Holzfäller
Rabauken Skelettarmee Holzfäller
Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Rabauken Holzfäller
Skelettarmee Feuerball Elektroriese Kampfholz
Rabauken Skelettarmee Feuerball Magier Holzfäller
Magier Rabauken Feuerball Skelettarmee Elektroriese
Rabauken Skelettarmee Elektroriese Feuerball Kampfholz Holzfäller
Rabauken Feuerball Magier Elektroriese Kampfholz Eismagier
Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Rabauken Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eismagier
Feuerball Kampfholz
Rabauken Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Elektroriese Eismagier
Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier Eismagier
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Holzfäller
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Elektroriese Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Elektroriese Kampfholz Feuerball Magier Eismagier
Feuerball Kampfholz Magier Eismagier
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Elektroriese Eismagier
Feuerball Magier Elektroriese
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Skelettarmee
Feuerball Magier Eismagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Rabauken Magier Holzfäller
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball Elektroriese
Elektroriese Rabauken Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Elektroriese Kampfholz
Feuerball Magier

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