Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Infernodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Walküre Infernodrache Holzfäller Nachthexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache Nachthexe
Großer Schneeball
Megalakai Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Knall
Infernodrache Nachthexe
Barbarenfass
Walküre Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Megalakai Walküre Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Megalakai Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Gift
Megalakai Nachthexe
Blitz
Megalakai Walküre Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Rakete
Walküre Infernodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Walküre Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Megalakai Walküre Frost Infernodrache Nachthexe Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Königliche Luftpost Megalakai Walküre Frost Infernodrache Holzfäller Nachthexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Königliche Luftpost Megalakai Walküre Frost

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königliche Luftpost
Megalakai
Walküre Megaritter
Walküre
Holzfäller Megalakai
Frost
Infernodrache
Megaritter
Holzfäller
Walküre Nachthexe Megaritter
Nachthexe
Holzfäller Megaritter
Megaritter
Infernodrache Megalakai Holzfäller Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 19

Königliche Luftpost
Megalakai Walküre Frost Infernodrache Holzfäller Nachthexe Megaritter
Megalakai
Königliche Luftpost Walküre Frost Holzfäller Nachthexe Megaritter
Walküre
Königliche Luftpost Megalakai Frost Holzfäller Nachthexe
Frost
Königliche Luftpost Megalakai Walküre Holzfäller Megaritter
Infernodrache
Königliche Luftpost Megaritter
Holzfäller
Königliche Luftpost Megalakai Walküre Frost
Nachthexe
Königliche Luftpost Megalakai Walküre Megaritter
Megaritter
Königliche Luftpost Megalakai Frost Infernodrache Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Walküre
Infernodrache Holzfäller Königliche Luftpost Megalakai Walküre Nachthexe Megaritter
Holzfäller Megaritter Königliche Luftpost Megalakai Walküre Frost Infernodrache Nachthexe
Infernodrache Holzfäller Nachthexe Megalakai Walküre Megaritter
Königliche Luftpost Walküre Holzfäller Megaritter
Königliche Luftpost Frost Megalakai Walküre Holzfäller Nachthexe Megaritter
Megalakai Infernodrache Königliche Luftpost Frost Nachthexe
Walküre Megaritter
Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Königliche Luftpost Walküre Holzfäller Nachthexe Megaritter
Walküre Königliche Luftpost Megalakai Frost Holzfäller Nachthexe Megaritter
Megalakai Infernodrache Königliche Luftpost Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Megaritter Königliche Luftpost Walküre Frost
Walküre Megaritter Königliche Luftpost Megalakai Frost Holzfäller Nachthexe
Infernodrache Holzfäller Megaritter
Königliche Luftpost Frost Infernodrache Holzfäller Megaritter
Megaritter Königliche Luftpost Walküre Holzfäller Nachthexe
Königliche Luftpost Walküre Megaritter Megalakai Holzfäller Nachthexe
Königliche Luftpost Walküre Frost Megalakai Infernodrache Holzfäller Megaritter
Infernodrache Holzfäller
Walküre Megaritter Königliche Luftpost Holzfäller Nachthexe
Infernodrache Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Megaritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Megalakai Walküre Infernodrache Holzfäller Megaritter
Königliche Luftpost Holzfäller Megaritter Walküre
Walküre Holzfäller Megaritter Königliche Luftpost Nachthexe
Königliche Luftpost Walküre Infernodrache Holzfäller Nachthexe Megaritter
Königliche Luftpost Frost
Königliche Luftpost Megalakai Walküre Holzfäller Nachthexe
Megaritter Königliche Luftpost Walküre Infernodrache Holzfäller
Königliche Luftpost Frost Megaritter Megalakai Walküre Infernodrache
Königliche Luftpost Megalakai Infernodrache
Infernodrache Megaritter Megalakai Walküre Holzfäller
Megaritter Königliche Luftpost Walküre
Königliche Luftpost Megaritter Walküre Holzfäller Nachthexe
Walküre Megaritter
Königliche Luftpost Megalakai Walküre Frost Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Walküre Megaritter Königliche Luftpost Megalakai Frost Infernodrache
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Frost
Walküre Frost
Walküre Megaritter
Megalakai Frost
Frost
Holzfäller Nachthexe
Walküre
Frost
Megaritter
Frost
Nachthexe
Megalakai Megaritter
Walküre Megaritter
Nachthexe Megaritter
Frost Walküre Megaritter
Megalakai Infernodrache
Megaritter
Nachthexe
Megalakai Frost
Megalakai Nachthexe
Nachthexe Megaritter
Frost
Megaritter
Frost Nachthexe
Megalakai
Frost
Megalakai Walküre Holzfäller Megaritter
Megalakai Megaritter
Frost
Frost Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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