Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Skelettarmee Kleiner Prinz
Knall
Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee
Pfeile
Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee Kleiner Prinz
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee Kleiner Prinz
Blitz
Tesla Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Kleiner Prinz Tesla P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bogenschützen
Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Bogenschützen
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Tesla
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 1 16

Skelette
Tesla Bogenschützen Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Bogenschützen
Skelette Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile
Tesla P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Skelette Bogenschützen Tesla Skelettarmee P.E.K.K.A.
Tesla
Skelette Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Kleiner Prinz
Skelettarmee
Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla
P.E.K.K.A.
Skelette Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Kleiner Prinz
Skelette Pfeile Tesla

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla
Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Tesla
Tesla Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette Bogenschützen
Tesla Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettarmee Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla
Tesla Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Pfeile Tesla P.E.K.K.A.
Tesla P.E.K.K.A. Skelette Skelettarmee
Skelettarmee Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Kleiner Prinz
Bogenschützen Skelettarmee Skelette Pfeile Feuerwerkerin Tesla
Pfeile Tesla Bogenschützen Feuerwerkerin
Tesla Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Tesla
Skelettarmee Tesla P.E.K.K.A.
Tesla Skelette Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Tesla Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee Kleiner Prinz
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Tesla
Skelettarmee Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Skelette Bogenschützen Tesla P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Tesla
Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette
Skelettarmee P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Skelette Tesla Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Skelette Bogenschützen Tesla
Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette Bogenschützen Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Skelettarmee
P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Skelettarmee
P.E.K.K.A. Skelette Tesla Skelettarmee
P.E.K.K.A. Tesla
Skelettarmee P.E.K.K.A. Pfeile
Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette Tesla
Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee
Tesla Skelettarmee Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Pfeile
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Bogenschützen Skelettarmee
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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