Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Minenwerfer

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Koboldgang
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Koboldgang
Knall
Skelette Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile
Skelette Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Gift
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Blitz
Ritter Minenwerfer
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Bogenschützen Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Goldener Ritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Bogenschützen Ritter

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bogenschützen
Ritter Minenwerfer
Ritter
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Minenwerfer
Minenwerfer
Ritter Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz
Ritter Minenwerfer
Goldener Ritter
Minenwerfer

Verteidigungssynergien 4 19

Skelette
Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Bogenschützen
Ritter Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Goldener Ritter
Ritter
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Skelette Minenwerfer Kampfholz
Koboldgang
Ritter Bogenschützen Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Skelette Bogenschützen Koboldgang Minenwerfer Goldener Ritter
Minenwerfer
Skelette Bogenschützen Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelette Bogenschützen Ritter Koboldgang Minenwerfer Goldener Ritter
Goldener Ritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Goldener Ritter
Skelette Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Skelette Bogenschützen Ritter
Skelette Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Kampfholz Goldener Ritter
Skelette Koboldgang Minenwerfer
Ritter Koboldgang Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin
Bogenschützen Koboldgang Skelette Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin
Minenwerfer Skelette Ritter Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Goldener Ritter
Ritter Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Minenwerfer Kampfholz
Skelette Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Minenwerfer Bogenschützen Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Minenwerfer Kampfholz Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin
Minenwerfer
Koboldgang Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Skelette Bogenschützen
Bogenschützen Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Koboldgang Skelette Ritter Kampfholz Goldener Ritter
Koboldgang Ritter Kampfholz
Skelette Ritter Koboldgang
Feuerwerkerin Skelette Bogenschützen Koboldgang
Koboldgang Skelette Bogenschützen Ritter
Ritter
Skelette Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Skelette Koboldgang
Ritter Goldener Ritter
Kampfholz
Skelette Ritter Koboldgang Goldener Ritter
Bogenschützen Feuerwerkerin
Koboldgang Skelette Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Goldener Ritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin
Bogenschützen Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Minenwerfer Goldener Ritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Ritter Minenwerfer Kampfholz Goldener Ritter
Bogenschützen Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer
Bogenschützen Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz
Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Goldener Ritter
Minenwerfer Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Goldener Ritter
Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang
Bogenschützen Feuerwerkerin
Kampfholz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Minenwerfer

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