Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Mauerbrecher Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Mauerbrecher Skelettarmee Tunnelgräber Kleiner Prinz
Knall
Skelette Bogenschützen Mauerbrecher Skelettarmee Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Mauerbrecher Skelettarmee Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Mauerbrecher Skelettarmee Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Skelettarmee
Pfeile
Skelette Bogenschützen Mauerbrecher Skelettarmee Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Mauerbrecher Skelettarmee Tunnelgräber Kleiner Prinz
Feuerball
Bogenschützen Mauerbrecher Skelettarmee Kleiner Prinz
Gift
Bogenschützen Skelettarmee Kleiner Prinz
Blitz
Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Tunnelgräber Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Mauerbrecher Kampfholz Bogenschützen Skelettarmee Tunnelgräber Kleiner Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Mauerbrecher Kampfholz Bogenschützen

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bogenschützen
Mauerbrecher Tunnelgräber Megaritter
Mauerbrecher
Tunnelgräber Bogenschützen Kampfholz Megaritter
Skelettarmee
Kampfholz
Mauerbrecher Tunnelgräber Megaritter Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Mauerbrecher Bogenschützen Kampfholz Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Mauerbrecher Kampfholz Tunnelgräber
Kleiner Prinz
Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 11

Skelette
Bogenschützen Kampfholz Kleiner Prinz
Bogenschützen
Skelette Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Mauerbrecher
Skelettarmee
Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Skelettarmee Tunnelgräber Megaritter Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Kampfholz Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Kampfholz Tunnelgräber
Kleiner Prinz
Skelette Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz
Skelettarmee Skelette Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Skelette Bogenschützen
Skelettarmee Skelette Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Skelette Bogenschützen Megaritter
Bogenschützen Kleiner Prinz
Kampfholz Megaritter
Skelette Skelettarmee
Skelettarmee Skelette Bogenschützen Tunnelgräber Megaritter Kleiner Prinz
Bogenschützen Skelettarmee Skelette Kampfholz Megaritter
Bogenschützen
Skelettarmee Megaritter Skelette Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Skelettarmee
Megaritter Bogenschützen Skelettarmee Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz Bogenschützen Megaritter Kleiner Prinz
Skelettarmee Megaritter Bogenschützen Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Skelette Bogenschützen
Bogenschützen Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Skelettarmee Megaritter Skelette Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Skelette Skelettarmee Megaritter
Skelette Bogenschützen
Skelettarmee Skelette Bogenschützen
Megaritter Skelettarmee
Megaritter Skelette Skelettarmee Kampfholz
Skelette Skelettarmee
Megaritter
Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Skelette
Bogenschützen Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Skelette Bogenschützen Kampfholz Kleiner Prinz
Megaritter Bogenschützen Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Kampfholz
Bogenschützen
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Bogenschützen Kampfholz Megaritter
Kampfholz Tunnelgräber Megaritter Kleiner Prinz
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Kampfholz
Bogenschützen Kleiner Prinz
Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Bogenschützen Skelettarmee
Bogenschützen
Kampfholz
Tunnelgräber Megaritter
Kampfholz
Megaritter
Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns