Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Elektrodrache Elektroriese Banditin Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektroriese Banditin Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Banditin
Großer Schneeball
Skelette Elektrodrache
Knall
Skelette Feuerwerkerin Banditin
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Banditin
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
Blitz
Elektrodrache Banditin Magieschütze
Rakete
Elektrodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Elektroriese Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Elektroriese Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elektroriese Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Feuerwerkerin Banditin Magieschütze Elektrodrache Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Pfeile Feuerwerkerin Banditin

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
Banditin Megaritter
Elektrodrache
Magieschütze Megaritter
Elektroriese
Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Elektrodrache Banditin Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 11

Skelette
Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin Magieschütze
Pfeile
Megaritter Banditin
Feuerwerkerin
Skelette Elektrodrache Banditin Megaritter
Elektrodrache
Skelette Feuerwerkerin
Elektroriese
Banditin
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Skelette Banditin Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Banditin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
Skelette Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin Megaritter
Megaritter Skelette Elektrodrache Banditin
Skelette Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Skelette Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Elektrodrache Elektroriese Banditin Magieschütze Megaritter
Skelette
Skelette Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Elektroriese Banditin Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
Megaritter Skelette Elektrodrache Banditin
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
Banditin Megaritter
Elektroriese Banditin Megaritter
Megaritter Skelette Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin Magieschütze Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Elektroriese Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Elektroriese Banditin
Banditin Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Banditin Megaritter Skelette Elektrodrache
Megaritter Banditin
Skelette Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Skelette Elektrodrache Magieschütze
Skelette Banditin
Megaritter
Elektrodrache Megaritter Skelette Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Skelette
Megaritter Elektrodrache
Megaritter Pfeile Elektroriese
Megaritter Skelette Banditin
Feuerwerkerin Elektrodrache Elektroriese Magieschütze Megaritter
Elektrodrache Elektroriese Skelette Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Elektrodrache Elektroriese Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin Magieschütze
Pfeile Elektrodrache Banditin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin
Elektrodrache
Feuerwerkerin Pfeile Elektrodrache Banditin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Elektroriese Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Pfeile
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin Magieschütze
Pfeile Elektrodrache Banditin Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Elektroriese Magieschütze
Elektrodrache Feuerwerkerin Elektroriese
Pfeile Elektrodrache Banditin Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Elektrodrache Banditin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Elektroriese
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Elektroriese Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Feuerwerkerin Elektroriese Banditin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter

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