Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Riesenskelett Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Minenwerfer Riesenskelett Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Lakaien Koboldfass Riesenskelett Phönix
Großer Schneeball
Skelette Lakaien Koboldfass
Knall
Skelette Lakaien Minenwerfer Koboldfass
Barbarenfass
Skelette Ritter Minenwerfer Koboldfass Riesenskelett
Kampfholz
Skelette Koboldfass Riesenskelett
Erdbeben
Skelette Minenwerfer Koboldfass
Pfeile
Skelette Lakaien Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Lakaien Koboldfass Riesenskelett
Feuerball
Lakaien Minenwerfer Koboldfass
Gift
Lakaien Minenwerfer Phönix
Blitz
Ritter Minenwerfer Phönix
Rakete
Minenwerfer Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Ritter Lakaien Koboldfass Minenwerfer Phönix Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Pfeile Ritter Lakaien

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Ritter Minenwerfer Koboldfass Riesenskelett Phönix
Ritter
Lakaien Minenwerfer Koboldfass Pfeile
Lakaien
Ritter Minenwerfer Riesenskelett
Minenwerfer
Ritter Pfeile Lakaien
Koboldfass
Ritter Pfeile Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Lakaien Koboldfass
Phönix
Pfeile

Verteidigungssynergien 1 13

Skelette
Ritter Lakaien Minenwerfer Riesenskelett Phönix
Pfeile
Ritter Minenwerfer Riesenskelett Phönix
Ritter
Lakaien Skelette Pfeile Minenwerfer Phönix
Lakaien
Ritter Skelette Minenwerfer Riesenskelett
Minenwerfer
Skelette Pfeile Ritter Lakaien
Koboldfass
Riesenskelett
Skelette Pfeile Lakaien
Phönix
Skelette Pfeile Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Minenwerfer
Skelette Ritter Lakaien Minenwerfer Phönix
Minenwerfer Skelette Ritter Lakaien Riesenskelett
Skelette Ritter Lakaien Minenwerfer Phönix
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Skelette Lakaien
Lakaien Pfeile Minenwerfer Phönix
Pfeile Riesenskelett Phönix
Skelette Lakaien Minenwerfer Phönix
Ritter Skelette Riesenskelett Phönix
Lakaien Skelette Pfeile Ritter Riesenskelett
Pfeile Lakaien Phönix
Minenwerfer Skelette Ritter Lakaien Riesenskelett
Pfeile Lakaien Minenwerfer
Ritter Minenwerfer Phönix
Minenwerfer
Skelette Pfeile Ritter Lakaien Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Ritter Lakaien
Pfeile Minenwerfer Ritter Lakaien Riesenskelett
Minenwerfer Phönix
Pfeile Ritter Lakaien Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Riesenskelett
Pfeile Ritter Minenwerfer Phönix
Riesenskelett Skelette Ritter Lakaien
Riesenskelett Ritter Phönix
Riesenskelett Skelette Ritter Phönix
Pfeile Skelette Lakaien
Skelette Ritter Lakaien Riesenskelett Phönix
Riesenskelett Ritter Phönix
Riesenskelett Skelette Ritter Lakaien Minenwerfer Phönix
Skelette Phönix
Ritter Lakaien Riesenskelett Phönix
Pfeile Riesenskelett Phönix
Riesenskelett Skelette Ritter
Phönix Skelette Ritter Lakaien Minenwerfer Riesenskelett
Pfeile Lakaien Riesenskelett Phönix
Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Minenwerfer Riesenskelett
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Ritter Riesenskelett
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Lakaien
Pfeile Minenwerfer
Pfeile
Pfeile Minenwerfer
Lakaien
Pfeile Ritter Minenwerfer
Pfeile
Ritter Minenwerfer
Pfeile Lakaien Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Lakaien
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Lakaien Riesenskelett
Pfeile
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile
Lakaien
Pfeile Minenwerfer
Pfeile
Riesenskelett
Pfeile
Lakaien
Pfeile
Pfeile
Ritter
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Riesenskelett
Lakaien Riesenskelett
Minenwerfer Riesenskelett

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