Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Tesla Walküre Magier Prinz Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinz Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Prinz Banditin
Großer Schneeball
Skelette
Knall
Skelette Prinz Banditin
Barbarenfass
Skelette Tesla Walküre Magier Banditin
Kampfholz
Skelette Prinz Banditin
Erdbeben
Skelette Tesla
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Walküre Magier Prinz Banditin
Feuerball
Tesla Magier Banditin
Gift
Magier
Blitz
Tesla Walküre Magier Prinz Banditin
Rakete
Walküre Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Pfeile Banditin Tesla Walküre Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Skelette Pfeile Banditin

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Spiegel Prinz Banditin
Tesla
Walküre
Prinz Magier Banditin
Magier
Walküre Prinz Banditin
Spiegel
Pfeile
Prinz
Walküre Pfeile Magier
Banditin
Pfeile Walküre Magier

Verteidigungssynergien 3 16

Skelette
Tesla Magier Prinz Banditin
Pfeile
Spiegel Tesla Walküre Prinz Banditin
Tesla
Skelette Spiegel Pfeile Walküre Magier Prinz
Walküre
Pfeile Tesla Magier Spiegel Prinz Banditin
Magier
Skelette Tesla Walküre Prinz Banditin
Spiegel
Pfeile Tesla Walküre
Prinz
Skelette Pfeile Tesla Walküre Magier
Banditin
Skelette Pfeile Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Walküre Magier
Skelette Tesla Walküre Prinz Banditin
Tesla Prinz Skelette Walküre Banditin
Tesla Prinz Skelette Walküre Banditin
Pfeile Walküre Prinz
Pfeile Skelette Tesla Walküre Banditin
Tesla Pfeile Magier
Pfeile Tesla Walküre Banditin
Tesla Skelette Prinz
Skelette Tesla Walküre Prinz Banditin
Walküre Skelette Pfeile Tesla Magier Banditin
Pfeile Tesla Magier
Tesla Prinz Skelette Walküre Magier Banditin
Walküre Magier Pfeile Tesla Prinz
Tesla Prinz Banditin
Tesla Prinz Banditin
Tesla Magier Skelette Pfeile Walküre Prinz
Pfeile Tesla Walküre Magier Prinz Banditin
Pfeile Walküre Magier Tesla Banditin
Tesla Prinz
Walküre Magier Pfeile Tesla Prinz Banditin
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Tesla Prinz Banditin
Banditin Pfeile Tesla Walküre Magier Prinz
Banditin Skelette Walküre Prinz
Walküre Prinz Tesla Banditin
Skelette Tesla Walküre Prinz Banditin
Pfeile Magier Skelette Tesla
Prinz Skelette Tesla Walküre Banditin
Tesla Walküre Prinz
Skelette Walküre Prinz Banditin
Skelette Tesla
Tesla Walküre Prinz
Pfeile Walküre Prinz
Prinz Skelette Tesla Walküre Magier Banditin
Magier Tesla Walküre
Tesla Skelette Walküre Prinz
Pfeile Walküre Tesla Magier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Walküre Prinz
Magier Pfeile Walküre
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier Banditin
Prinz
Pfeile Walküre Magier Prinz Banditin
Pfeile Magier
Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Prinz
Pfeile Magier Banditin
Pfeile Magier Banditin
Pfeile
Pfeile Magier Prinz Banditin
Pfeile Walküre Magier
Prinz
Pfeile Magier
Prinz
Pfeile
Pfeile Walküre Magier
Pfeile Magier Banditin
Pfeile Magier Prinz Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Magier
Magier
Pfeile Magier Banditin
Pfeile
Prinz
Pfeile Magier
Prinz Banditin
Pfeile Magier
Pfeile
Walküre Magier Prinz
Pfeile Magier
Pfeile
Prinz
Prinz Banditin
Prinz
Magier

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