Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Ritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Koboldbohrer
Großer Schneeball
Skelette Bomber Kanone Koboldbohrer
Knall
Skelette Bomber Kanone Koboldbohrer
Barbarenfass
Skelette Bomber Ritter Kanone Koboldbohrer
Kampfholz
Skelette Bomber Kanone Koboldbohrer
Erdbeben
Skelette Bomber Kanone Koboldbohrer
Pfeile
Skelette Bomber Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Ritter Koboldbohrer
Feuerball
Bomber Kanone Koboldbohrer
Gift
Bomber Kanone Koboldbohrer
Blitz
Ritter Kanone Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Tornado Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado Koboldbohrer

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bomber Kampfholz Ritter Kanone Tornado Koboldbohrer Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Bomber Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Ritter Koboldbohrer
Ritter
Bomber Koboldbohrer Kampfholz
Kanone
Tornado
Kampfholz
Koboldbohrer
Bomber Ritter Kampfholz
Kampfholz
Ritter Tornado Koboldbohrer
Goblinstein

Verteidigungssynergien 4 13

Skelette
Kanone Bomber Ritter Tornado Kampfholz
Bomber
Ritter Skelette Kanone Tornado Koboldbohrer Kampfholz
Ritter
Bomber Kanone Skelette Tornado Kampfholz
Kanone
Skelette Ritter Kampfholz Bomber
Tornado
Skelette Bomber Ritter Koboldbohrer Kampfholz
Koboldbohrer
Bomber Tornado Kampfholz
Kampfholz
Kanone Skelette Bomber Ritter Tornado Koboldbohrer
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Kanone Kampfholz
Skelette Ritter Kanone Koboldbohrer Kampfholz
Kanone Tornado Skelette Bomber Ritter Koboldbohrer
Kanone Skelette Ritter Koboldbohrer
Bomber Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Skelette Bomber Kanone
Tornado Kanone
Kanone Kampfholz
Kanone Skelette Tornado Koboldbohrer
Ritter Tornado Skelette Bomber Kanone
Skelette Bomber Ritter Kanone Tornado Koboldbohrer Kampfholz
Tornado
Kanone Koboldbohrer Skelette Bomber Ritter Kampfholz
Bomber Kanone Tornado Koboldbohrer Kampfholz
Ritter Kanone Koboldbohrer
Tornado Kanone Koboldbohrer Kampfholz
Skelette Bomber Ritter Kanone Tornado Koboldbohrer
Kanone Bomber Ritter Tornado Koboldbohrer Kampfholz
Tornado Koboldbohrer Kampfholz Bomber Ritter Kanone
Kanone Tornado Koboldbohrer
Bomber Ritter Kanone Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette
Bomber Ritter Kampfholz
Skelette Ritter Kampfholz
Ritter Tornado Kampfholz
Skelette Ritter Kanone Koboldbohrer
Skelette Tornado
Skelette Ritter
Ritter
Skelette Ritter Tornado Kampfholz
Skelette Kanone Koboldbohrer
Ritter
Tornado Kampfholz
Skelette Ritter Kanone
Bomber Kanone
Skelette Bomber Ritter Tornado Koboldbohrer Kampfholz
Bomber Kanone Kampfholz
Bomber Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Koboldbohrer Kampfholz
Tornado Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz
Ritter Kampfholz
Bomber Kampfholz
Tornado
Bomber Tornado Kampfholz
Kampfholz Tornado
Kampfholz Tornado
Tornado
Ritter Tornado Kampfholz
Tornado
Ritter Kampfholz
Kampfholz
Bomber Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz
Tornado
Bomber
Bomber Kampfholz
Bomber Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado
Tornado Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz
Tornado Kampfholz Bomber
Kampfholz Tornado
Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz
Tornado
Bomber Kampfholz
Kampfholz
Tornado
Kampfholz
Ritter
Kampfholz Bomber
Tornado
Tornado Kampfholz
Tornado
Tornado Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns