Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Drachenbaby Bowler Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Infernodrache Friedhof
Großer Schneeball
Skelette Bomber Drachenbaby Infernodrache Friedhof
Knall
Skelette Bomber Infernodrache Friedhof
Barbarenfass
Skelette Bomber Friedhof
Kampfholz
Skelette Bomber Friedhof
Erdbeben
Skelette Bomber Friedhof
Pfeile
Skelette Bomber Friedhof
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Drachenbaby Bowler Infernodrache Friedhof
Feuerball
Bomber Drachenbaby Bowler Infernodrache
Gift
Bomber Friedhof
Blitz
Drachenbaby Bowler Infernodrache
Rakete
Bowler Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Tornado Drachenbaby Frost Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Drachenbaby Frost Bowler Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bomber Tornado Drachenbaby Frost Infernodrache Bowler Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Bomber Tornado Drachenbaby

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Drachenbaby Friedhof
Tornado
Drachenbaby Frost Bowler Friedhof
Drachenbaby
Tornado Friedhof Bomber Bowler Infernodrache
Frost
Friedhof Tornado
Bowler
Friedhof Tornado Drachenbaby
Infernodrache
Drachenbaby
Friedhof
Drachenbaby Frost Bowler Bomber Tornado

Verteidigungssynergien 1 10

Skelette
Bomber Tornado Drachenbaby Bowler Infernodrache
Bomber
Skelette Tornado
Tornado
Bowler Skelette Bomber Drachenbaby Infernodrache
Drachenbaby
Skelette Tornado Bowler Infernodrache
Frost
Bowler
Tornado Skelette Drachenbaby
Infernodrache
Skelette Tornado Drachenbaby
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Bomber Drachenbaby
Infernodrache Skelette
Tornado Bowler Skelette Bomber Frost Infernodrache
Infernodrache Skelette Bowler
Bomber Tornado Bowler
Tornado Frost Bowler Skelette Bomber Drachenbaby
Tornado Infernodrache Drachenbaby Frost
Bowler Drachenbaby
Infernodrache Skelette Tornado
Tornado Skelette Bomber Bowler
Skelette Bomber Tornado Drachenbaby Frost Bowler
Infernodrache Tornado Drachenbaby
Bowler Skelette Bomber Frost
Bomber Bowler Tornado Drachenbaby Frost
Infernodrache
Tornado Frost Bowler Infernodrache
Skelette Bomber Tornado Bowler
Bomber Tornado Drachenbaby Bowler
Tornado Drachenbaby Frost Bomber Bowler Infernodrache
Tornado Infernodrache
Bomber Bowler Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Bowler
Bomber Drachenbaby Bowler Infernodrache
Skelette Bowler
Bowler Tornado
Skelette Bowler Infernodrache
Skelette Tornado Drachenbaby Frost
Skelette Bowler
Infernodrache
Frost Skelette Tornado Drachenbaby Infernodrache
Skelette Infernodrache
Infernodrache Bowler
Tornado Bowler
Bowler Skelette
Bomber Drachenbaby Bowler
Skelette Bomber Tornado Drachenbaby Frost Bowler Infernodrache
Bowler Bomber Drachenbaby Frost Infernodrache
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Frost
Tornado Drachenbaby Bowler
Drachenbaby
Frost
Bomber Drachenbaby Bowler
Tornado Drachenbaby Frost
Bomber Tornado Drachenbaby Bowler
Tornado Drachenbaby Frost Bowler
Tornado
Tornado Bowler
Tornado Bowler
Tornado Drachenbaby
Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Frost
Drachenbaby
Bomber Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Bowler
Tornado Frost
Bomber
Bomber Drachenbaby Bowler
Bomber Tornado Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Bowler
Tornado
Tornado Bowler
Drachenbaby
Tornado Frost Bomber Drachenbaby Bowler
Infernodrache
Tornado Drachenbaby Bowler
Tornado Drachenbaby Bowler
Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby
Frost
Bowler
Bomber
Frost
Bowler
Frost
Tornado Drachenbaby
Frost
Drachenbaby Bowler
Bomber Drachenbaby Bowler
Tornado
Tornado Drachenbaby Frost Bowler
Tornado
Tornado Drachenbaby Frost Bowler
Infernodrache
Bowler

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