Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Nachthexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Nachthexe Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldfass Nachthexe
Großer Schneeball
Skelette Kanone Koboldfass Nachthexe Kleiner Prinz
Knall
Skelette Kanone Koboldfass Nachthexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Kanone Koboldfass Nachthexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Kanone Koboldfass Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Kanone Koboldfass
Pfeile
Skelette Koboldfass Nachthexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Koboldfass Nachthexe Kleiner Prinz
Feuerball
Kanone Koboldfass Nachthexe Kleiner Prinz
Gift
Kanone Nachthexe Kleiner Prinz
Blitz
Kanone Nachthexe Kleiner Prinz
Rakete
Nachthexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Nachthexe Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Kanone Koboldfass Kleiner Prinz Feuerball Nachthexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Kanone Koboldfass

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Kanone
Feuerball
Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Koboldfass
Megaritter
Kampfholz
Feuerball Megaritter Kleiner Prinz
Nachthexe
Megaritter
Megaritter
Feuerball Koboldfass Kampfholz Nachthexe
Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 12

Skelette
Kanone Kampfholz Nachthexe Kleiner Prinz
Kanone
Skelette Kampfholz Feuerball Nachthexe Kleiner Prinz
Feuerball
Kampfholz Kanone Megaritter Kleiner Prinz
Koboldfass
Kampfholz
Kanone Feuerball Skelette Nachthexe Megaritter Kleiner Prinz
Nachthexe
Skelette Kanone Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerball Kampfholz Nachthexe
Kleiner Prinz
Skelette Kanone Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerball Kampfholz
Skelette Kanone Kampfholz Nachthexe Megaritter
Kanone Megaritter Skelette Nachthexe
Kanone Nachthexe Skelette Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Skelette Kanone Nachthexe Megaritter
Kanone Feuerball Nachthexe Kleiner Prinz
Kanone Feuerball Kampfholz Megaritter
Kanone Skelette Nachthexe
Skelette Kanone Nachthexe Megaritter Kleiner Prinz
Skelette Kanone Feuerball Kampfholz Nachthexe Megaritter
Feuerball Nachthexe
Kanone Nachthexe Megaritter Skelette Feuerball Kampfholz
Feuerball Megaritter Kanone Kampfholz Nachthexe
Kanone Megaritter
Kanone Feuerball Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Kanone Feuerball Nachthexe
Kanone Feuerball Megaritter Kampfholz Nachthexe Kleiner Prinz
Kampfholz Kanone Feuerball Megaritter Kleiner Prinz
Kanone
Megaritter Kanone Feuerball Kampfholz Nachthexe Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Kampfholz
Megaritter Feuerball Kampfholz Nachthexe
Skelette Kanone Nachthexe Megaritter
Feuerball Skelette
Skelette Feuerball Nachthexe
Megaritter
Megaritter Skelette Feuerball Kampfholz
Skelette Kanone
Megaritter
Megaritter Feuerball Kampfholz
Megaritter Skelette Kanone Feuerball Nachthexe
Kanone Feuerball Megaritter
Skelette Feuerball Kampfholz Nachthexe Kleiner Prinz
Megaritter Kanone Feuerball Kampfholz
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Nachthexe
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Nachthexe
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz Nachthexe Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Nachthexe Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerball Nachthexe
Feuerball Kampfholz Nachthexe Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Nachthexe
Feuerball
Kampfholz Feuerball
Feuerball Megaritter
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Megaritter

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