Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Feuerwerkerin Königsriese Königsrekruten

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese Königsrekruten Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsriese Königsrekruten
Großer Schneeball
Skelette Kanone Königsrekruten
Knall
Skelette Kanone Feuerwerkerin Königsriese
Barbarenfass
Skelette Ritter Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten
Kampfholz
Skelette Kanone Feuerwerkerin Königsriese Königsrekruten
Erdbeben
Skelette Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Königsrekruten
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin
Gift
Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten
Blitz
Ritter Kanone
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Königsrekruten Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Barbarenfass Ritter Kanone Feuerwerkerin Tornado Königsriese Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Barbarenfass Ritter Kanone

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Ritter
Feuerwerkerin Barbarenfass
Kanone
Feuerwerkerin
Ritter Königsriese Königsrekruten Barbarenfass Tornado
Königsriese
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Königsrekruten
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Königsriese Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Königsriese Barbarenfass

Verteidigungssynergien 3 14

Skelette
Kanone Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Ritter
Kanone Feuerwerkerin Skelette Barbarenfass Tornado
Kanone
Skelette Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass
Feuerwerkerin
Ritter Skelette Kanone Königsrekruten Barbarenfass Tornado
Königsriese
Königsrekruten
Kanone Feuerwerkerin Tornado
Barbarenfass
Skelette Ritter Kanone Feuerwerkerin Tornado
Tornado
Skelette Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass
Skelette Ritter Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten
Kanone Tornado Skelette Ritter Königsrekruten
Kanone Königsrekruten Skelette Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass Tornado
Barbarenfass Tornado Skelette Kanone Feuerwerkerin
Tornado Kanone Feuerwerkerin
Kanone Königsrekruten Barbarenfass
Kanone Skelette Königsrekruten Tornado
Ritter Tornado Skelette Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass
Skelette Ritter Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Kanone Königsrekruten Skelette Ritter
Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass Tornado
Königsrekruten Ritter Kanone
Tornado Kanone Königsrekruten
Skelette Ritter Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten Tornado
Kanone Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass Tornado
Barbarenfass Tornado Ritter Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten
Kanone Königsrekruten Tornado
Königsrekruten Ritter Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königsrekruten Skelette Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Königsrekruten Skelette Ritter
Königsrekruten Ritter Barbarenfass Tornado
Königsrekruten Skelette Ritter Kanone
Feuerwerkerin Skelette Tornado
Königsrekruten Skelette Ritter
Ritter Königsrekruten
Königsrekruten Skelette Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Königsrekruten Skelette Kanone
Ritter Königsrekruten
Königsrekruten Tornado
Königsrekruten Skelette Ritter Kanone
Königsrekruten Kanone Feuerwerkerin
Königsrekruten Skelette Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Ritter Königsrekruten Barbarenfass Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass
Barbarenfass Tornado
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Tornado
Tornado
Königsrekruten Barbarenfass
Feuerwerkerin Tornado Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Königsrekruten Barbarenfass
Feuerwerkerin Tornado
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Tornado
Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Königsrekruten Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass Tornado
Feuerwerkerin

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