Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug bedrohliche Karten.

Es ist gut, Karten zu haben, die als Bedrohung gelten & von deinem Gegner wahrgenommen werden muss. Bedrohung kann mehr bedeuten, aber auf jeden Fall ist es etwas, was man nicht ignorieren kann.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Tornado Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Blasrohrkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Kanone Blasrohrkobold
Knall
Skelette Feuergeist Kanone Blasrohrkobold
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Kanone Blasrohrkobold
Kampfholz
Skelette Feuergeist Kanone Blasrohrkobold
Erdbeben
Skelette Kanone
Pfeile
Skelette Feuergeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Blasrohrkobold
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold
Gift
Kanone Blasrohrkobold
Blitz
Kanone
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Rakete Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Rakete Tornado Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Rakete Tornado

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Feuergeist Kampfholz Kanone Blasrohrkobold Tornado Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

4 Spiegel Skelette Feuergeist Kampfholz

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Kanone
Blasrohrkobold
Spiegel Kampfholz
Rakete
Tornado Spiegel
Spiegel
Kampfholz Blasrohrkobold Rakete Tornado
Tornado
Rakete Spiegel Kampfholz
Kampfholz
Spiegel Blasrohrkobold Tornado

Verteidigungssynergien 6 13

Skelette
Kanone Blasrohrkobold Feuergeist Tornado Kampfholz
Feuergeist
Skelette Tornado Kampfholz
Kanone
Skelette Spiegel Kampfholz Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold
Skelette Kanone Spiegel Tornado Kampfholz
Rakete
Tornado Kanone Kampfholz
Spiegel
Kanone Tornado Blasrohrkobold Kampfholz
Tornado
Rakete Spiegel Skelette Feuergeist Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Kanone Skelette Feuergeist Blasrohrkobold Rakete Spiegel Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Skelette Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone Rakete Tornado Skelette Feuergeist Blasrohrkobold
Kanone Skelette Blasrohrkobold
Rakete Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Skelette Feuergeist Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete Tornado Feuergeist Kanone
Rakete Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone Skelette Tornado
Tornado Skelette Feuergeist Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Skelette Kanone Tornado Kampfholz
Blasrohrkobold Tornado
Kanone Skelette Feuergeist Rakete Kampfholz
Feuergeist Rakete Kanone Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Kanone
Rakete Tornado Kanone Kampfholz
Skelette Kanone Tornado
Feuergeist Kanone Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Feuergeist Kanone Blasrohrkobold
Kanone Blasrohrkobold Tornado
Feuergeist Kanone Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette
Rakete Kampfholz
Skelette Rakete Kampfholz
Rakete Tornado Kampfholz
Skelette Kanone
Feuergeist Rakete Skelette Blasrohrkobold Tornado
Rakete Skelette Blasrohrkobold
Rakete Skelette Tornado Kampfholz
Skelette Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Rakete Tornado Kampfholz
Rakete Skelette Kanone
Kanone Blasrohrkobold
Skelette Blasrohrkobold Rakete Tornado Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Rakete Feuergeist Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Rakete Tornado
Feuergeist Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Blasrohrkobold Tornado
Kampfholz Blasrohrkobold Tornado
Rakete Feuergeist Tornado
Rakete Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Rakete Tornado
Rakete Feuergeist Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Rakete Tornado
Rakete
Rakete Feuergeist Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete Feuergeist Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Tornado
Rakete Tornado Kampfholz
Rakete Kampfholz
Tornado Kampfholz Feuergeist
Kampfholz Blasrohrkobold Tornado
Tornado Kampfholz
Rakete Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Tornado
Rakete Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Rakete
Rakete Feuergeist Blasrohrkobold Tornado
Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete
Kampfholz Blasrohrkobold
Rakete Tornado
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete Tornado Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete Tornado
Blasrohrkobold Rakete Tornado Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete

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