Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Koboldfass
Knall
Skelette Feuergeist Koboldfass
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Ritter Koboldfass
Kampfholz
Skelette Feuergeist Koboldfass
Erdbeben
Skelette Koboldfass
Pfeile
Skelette Feuergeist Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Ritter Koboldfass
Feuerball
Koboldfass
Gift
Blitz
Ritter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Tornado Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter Tornado Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Kampfholz Ritter Koboldfass Tornado Feuerball Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Feuergeist Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Ritter Koboldfass
Ritter
Koboldfass Feuergeist Feuerball Kampfholz
Feuerball
Tornado Ritter Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Ritter Feuergeist Megaritter
Tornado
Feuerball Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Ritter Feuerball Tornado Megaritter
Megaritter
Feuerball Koboldfass Tornado Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 13

Skelette
Feuergeist Ritter Tornado Kampfholz
Feuergeist
Ritter Skelette Tornado Kampfholz
Ritter
Feuergeist Skelette Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball
Tornado Kampfholz Ritter Megaritter
Koboldfass
Tornado
Feuerball Skelette Feuergeist Ritter Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerball Skelette Feuergeist Ritter Tornado Megaritter
Megaritter
Feuerball Tornado Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Kampfholz
Skelette Ritter Kampfholz Megaritter
Tornado Megaritter Skelette Feuergeist Ritter
Skelette Ritter Megaritter
Feuerball Tornado Kampfholz Megaritter
Feuerball Tornado Kampfholz Skelette Feuergeist Megaritter
Tornado Feuergeist Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
Skelette Tornado
Ritter Tornado Skelette Feuergeist Megaritter
Skelette Ritter Feuerball Tornado Kampfholz Megaritter
Feuerball Tornado
Megaritter Skelette Feuergeist Ritter Feuerball Kampfholz
Feuergeist Feuerball Megaritter Tornado Kampfholz
Ritter Megaritter
Tornado Feuerball Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Ritter Feuerball Tornado
Feuergeist Feuerball Megaritter Ritter Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Feuergeist Ritter Feuerball Megaritter
Tornado
Megaritter Feuergeist Ritter Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Skelette Feuerball
Feuerball Ritter Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Ritter Kampfholz
Megaritter Ritter Feuerball Tornado Kampfholz
Skelette Ritter Megaritter
Feuergeist Feuerball Skelette Tornado
Skelette Ritter Feuerball
Megaritter Ritter
Megaritter Skelette Ritter Feuerball Tornado Kampfholz
Skelette
Megaritter Ritter
Megaritter Feuerball Tornado Kampfholz
Megaritter Skelette Ritter Feuerball
Feuerball Megaritter
Skelette Ritter Feuerball Tornado Kampfholz
Megaritter Feuerball Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Kampfholz
Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuergeist Kampfholz Megaritter
Feuerball Feuergeist Tornado
Feuergeist Tornado Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuergeist Tornado
Feuerball Kampfholz Tornado
Feuergeist Feuerball Tornado
Ritter Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball Feuergeist Tornado
Feuergeist Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Tornado
Feuergeist Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuergeist Feuerball Tornado Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Tornado
Tornado Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Tornado Kampfholz Feuergeist Feuerball Megaritter
Feuerball Kampfholz Tornado
Feuerball Tornado Kampfholz Megaritter
Feuerball Tornado Kampfholz
Feuergeist Feuerball Tornado
Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Feuergeist Feuerball
Feuerball Feuergeist Tornado
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Megaritter
Kampfholz Feuerball
Feuerball Tornado
Megaritter
Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Kampfholz Megaritter
Feuerball Megaritter

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