Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elitebarbaren Ballon
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Blasrohrkobold Ballon Holzfäller
Knall
Skelette Feuergeist Blasrohrkobold Ballon
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Holzfäller
Kampfholz
Skelette Feuergeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Holzfäller
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Feuergeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Ballon Holzfäller
Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold Ballon Holzfäller
Gift
Blasrohrkobold Ballon
Blitz
Elitebarbaren Ballon Holzfäller
Rakete
Elitebarbaren Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Knall Kampfholz Blasrohrkobold Holzfäller Ballon Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Feuergeist Knall Kampfholz

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Knall Elitebarbaren Ballon Holzfäller
Knall
Elitebarbaren Ballon Feuergeist Blasrohrkobold Kampfholz Holzfäller
Elitebarbaren
Knall Feuergeist Blasrohrkobold Kampfholz Holzfäller
Blasrohrkobold
Knall Elitebarbaren Ballon Kampfholz
Ballon
Knall Holzfäller Feuergeist Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Ballon Holzfäller
Holzfäller
Ballon Feuergeist Knall Elitebarbaren Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 16

Skelette
Blasrohrkobold Feuergeist Knall Elitebarbaren Kampfholz Holzfäller
Feuergeist
Skelette Knall Kampfholz
Knall
Skelette Feuergeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz Holzfäller
Elitebarbaren
Skelette Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Skelette Knall Elitebarbaren Kampfholz Holzfäller
Ballon
Kampfholz
Skelette Feuergeist Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Holzfäller
Holzfäller
Skelette Knall Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Elitebarbaren Holzfäller Skelette Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Holzfäller Skelette Feuergeist Elitebarbaren Blasrohrkobold
Elitebarbaren Holzfäller Skelette Blasrohrkobold
Elitebarbaren Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Skelette Feuergeist Knall Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold Feuergeist Knall
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Skelette Elitebarbaren Holzfäller
Elitebarbaren Skelette Feuergeist Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold Skelette Knall Kampfholz Holzfäller
Knall Blasrohrkobold
Holzfäller Skelette Feuergeist Knall Elitebarbaren Kampfholz
Feuergeist Knall Blasrohrkobold Kampfholz Holzfäller
Elitebarbaren Holzfäller
Knall Elitebarbaren Kampfholz Holzfäller
Skelette Elitebarbaren Holzfäller
Feuergeist Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz Holzfäller
Knall Kampfholz Feuergeist Blasrohrkobold Holzfäller
Elitebarbaren Blasrohrkobold Holzfäller
Feuergeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Skelette Knall Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Skelette Knall Elitebarbaren Kampfholz
Holzfäller Knall Elitebarbaren Kampfholz
Skelette Elitebarbaren Holzfäller
Feuergeist Skelette Knall Blasrohrkobold
Skelette Elitebarbaren Blasrohrkobold Holzfäller
Elitebarbaren Holzfäller
Knall Skelette Elitebarbaren Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Holzfäller
Knall Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Skelette Holzfäller
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Skelette Knall Blasrohrkobold Kampfholz Holzfäller
Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuergeist Knall Kampfholz
Feuergeist Knall Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Knall Blasrohrkobold
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Feuergeist Elitebarbaren Holzfäller
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Feuergeist Knall Blasrohrkobold
Feuergeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuergeist Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Feuergeist Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Feuergeist
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Knall Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Elitebarbaren Feuergeist Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall
Kampfholz
Knall Feuergeist Blasrohrkobold
Feuergeist Knall Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold Holzfäller
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Knall
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold

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