Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Prinzessin Fischer Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinzessin Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldfass Fischer
Großer Schneeball
Skelette Koboldfass Prinzessin Fischer
Knall
Skelette Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin Fischer
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin Fischer
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin Fischer Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin Fischer Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Prinzessin Fischer Magieschütze
Blitz
Fischer Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuerwerkerin Koboldfass Void Prinzessin Fischer Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Feuerwerkerin Koboldfass Void

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerwerkerin
Koboldfass Prinzessin Fischer Megaritter
Koboldfass
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Void
Prinzessin
Feuerwerkerin Koboldfass Megaritter
Fischer
Feuerwerkerin Megaritter
Magieschütze
Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin Fischer Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 10

Skelette
Fischer Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin
Skelette Prinzessin Fischer Megaritter
Koboldfass
Void
Prinzessin
Skelette Feuerwerkerin Megaritter
Fischer
Skelette Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Skelette Fischer Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Fischer Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Void Magieschütze
Skelette Feuerwerkerin Fischer Megaritter
Fischer Megaritter Skelette Void
Skelette Feuerwerkerin Fischer Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Skelette Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Void Prinzessin Magieschütze
Void Magieschütze Megaritter
Skelette Prinzessin Fischer
Skelette Feuerwerkerin Fischer Megaritter
Skelette Feuerwerkerin Prinzessin Fischer Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Megaritter Skelette
Megaritter Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Megaritter
Fischer Megaritter
Megaritter Skelette Feuerwerkerin Fischer
Megaritter Feuerwerkerin Fischer Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Fischer Magieschütze Megaritter
Fischer
Megaritter Feuerwerkerin Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Void Fischer
Void Feuerwerkerin Fischer Magieschütze Megaritter
Megaritter Skelette Fischer
Megaritter Fischer
Skelette Fischer Megaritter
Feuerwerkerin Skelette Prinzessin Magieschütze
Skelette Void
Megaritter Fischer
Void Megaritter Skelette Feuerwerkerin Magieschütze
Skelette
Megaritter
Megaritter Void
Megaritter Skelette
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze Megaritter
Skelette Feuerwerkerin Fischer Magieschütze
Megaritter Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Prinzessin Magieschütze Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Prinzessin Fischer Magieschütze
Void Magieschütze
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Void Feuerwerkerin Fischer
Void Fischer
Feuerwerkerin Void Prinzessin Fischer Magieschütze
Void Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Void Prinzessin Fischer Magieschütze
Feuerwerkerin Void Prinzessin Fischer Magieschütze
Prinzessin Feuerwerkerin Fischer Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Fischer
Void Feuerwerkerin Prinzessin Fischer Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Void Prinzessin Magieschütze Megaritter
Void Magieschütze Megaritter
Void Prinzessin
Void Fischer
Void
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze Megaritter
Fischer
Feuerwerkerin Void Prinzessin Fischer Magieschütze
Void Prinzessin Fischer Magieschütze Megaritter
Void Feuerwerkerin Fischer Magieschütze
Feuerwerkerin Void Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Void
Void
Void Magieschütze Megaritter
Void Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Void Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Void Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Void
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Void Prinzessin Magieschütze
Void Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Void Megaritter
Void

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