Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Jäger

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Mauerbrecher Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter Mauerbrecher
Großer Schneeball
Skelette Schweinereiter Mauerbrecher Drachenbaby
Knall
Skelette Feuerwerkerin Mauerbrecher
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Walküre Mauerbrecher Jäger
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Mauerbrecher Jäger
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Mauerbrecher Drachenbaby Jäger
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Mauerbrecher Drachenbaby Jäger
Gift
Feuerwerkerin Jäger
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Jäger
Rakete
Walküre Schweinereiter Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Mauerbrecher Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Drachenbaby Jäger

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Mauerbrecher Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerwerkerin
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Mauerbrecher Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Drachenbaby Jäger
Walküre
Schweinereiter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Drachenbaby Jäger
Schweinereiter
Feuerwerkerin Walküre Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Jäger
Mauerbrecher
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Mauerbrecher
Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 12

Skelette
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Jäger
Feuerwerkerin
Walküre Skelette Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Jäger
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Jäger
Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Jäger
Schweinereiter
Mauerbrecher
Drachenbaby
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Jäger
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Skelette Feuerwerkerin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Skelette Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Skelette Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelette Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Jäger
Jäger Feuerwerkerin Drachenbaby
Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Skelette
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger
Walküre Skelette Feuerwerkerin Drachenbaby Jäger
Jäger Feuerwerkerin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Skelette Walküre
Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Jäger
Walküre Drachenbaby Jäger Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelette
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Jäger
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger
Feuerwerkerin Skelette Drachenbaby Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Walküre Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Walküre Jäger
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Jäger
Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Jäger
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Jäger
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Jäger
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Jäger
Feuerwerkerin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Jäger
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Jäger
Feuerwerkerin Drachenbaby Jäger
Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Jäger
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Jäger
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby Jäger
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Jäger
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin

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