Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsschweinchen P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Königsschweinchen
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang Königsschweinchen
Knall
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Königsschweinchen
Barbarenfass
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Magier Königsschweinchen
Kampfholz
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen
Erdbeben
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Königsschweinchen
Pfeile
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Magier Königsschweinchen P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Magier Königsschweinchen
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Magier Königsschweinchen
Blitz
Infernoturm Magier
Rakete
Infernoturm Magier Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Erdbeben Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben Infernoturm Magier Königsschweinchen P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Koboldgang
Feuerwerkerin Königsschweinchen P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Koboldgang Erdbeben Königsschweinchen P.E.K.K.A.
Erdbeben
Königsschweinchen Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Infernoturm
Magier
Königsschweinchen P.E.K.K.A.
Königsschweinchen
Erdbeben Koboldgang Feuerwerkerin Magier
P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben Magier

Verteidigungssynergien 1 12

Skelette
Feuerwerkerin Erdbeben Infernoturm Magier P.E.K.K.A.
Koboldgang
Infernoturm Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Skelette Koboldgang Erdbeben Infernoturm P.E.K.K.A.
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Infernoturm
Infernoturm
Koboldgang Skelette Feuerwerkerin Erdbeben
Magier
Skelette P.E.K.K.A.
Königsschweinchen
P.E.K.K.A.
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Feuerwerkerin Infernoturm Magier
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Infernoturm P.E.K.K.A. Skelette
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben P.E.K.K.A.
Koboldgang Skelette Feuerwerkerin Erdbeben
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Erdbeben Infernoturm P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang
Koboldgang Skelette Feuerwerkerin Infernoturm
Koboldgang Skelette Feuerwerkerin Erdbeben Magier
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Erdbeben Magier
Magier Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang
Infernoturm Koboldgang P.E.K.K.A.
Magier Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Erdbeben Magier Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Infernoturm
Koboldgang Magier Feuerwerkerin Erdbeben P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelette Infernoturm P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Koboldgang P.E.K.K.A. Skelette Infernoturm
Koboldgang P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang
Feuerwerkerin Magier Skelette Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Skelette Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang
P.E.K.K.A. Infernoturm
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Infernoturm Magier
Magier Feuerwerkerin
Koboldgang Infernoturm Skelette Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Erdbeben Infernoturm Magier P.E.K.K.A.
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Erdbeben
Erdbeben Feuerwerkerin
Magier Feuerwerkerin Erdbeben
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Erdbeben Magier
Erdbeben Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Koboldgang
Feuerwerkerin Erdbeben Magier
Feuerwerkerin Magier
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin Magier
Erdbeben Feuerwerkerin Magier
Erdbeben
Feuerwerkerin Erdbeben Magier
Feuerwerkerin Erdbeben Magier
Erdbeben
Magier
Erdbeben
Feuerwerkerin Erdbeben Magier
Feuerwerkerin Erdbeben Magier
Magier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Erdbeben Magier
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Erdbeben Magier
Erdbeben Koboldgang
Feuerwerkerin Magier
Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Erdbeben Magier
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin

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