Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Schweinereiter Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter Großer Gräber
Großer Schneeball
Skelette Schweinereiter Großer Gräber
Knall
Skelette Feuerwerkerin Infernoturm Großer Gräber
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Infernoturm
Kampfholz
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm Großer Gräber
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm
Blitz
Infernoturm Großer Gräber
Rakete
Schweinereiter Infernoturm Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Infernoturm Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Void Schweinereiter Großer Gräber Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Schweinereiter Feuerwerkerin
Pfeile
Schweinereiter Void Großer Gräber
Feuerwerkerin
Schweinereiter Eisgeist
Schweinereiter
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Void
Infernoturm
Void
Pfeile Schweinereiter
Großer Gräber
Pfeile

Verteidigungssynergien 1 7

Skelette
Eisgeist Feuerwerkerin Infernoturm
Eisgeist
Infernoturm Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Infernoturm Void
Feuerwerkerin
Skelette Eisgeist Infernoturm
Schweinereiter
Infernoturm
Eisgeist Skelette Pfeile Feuerwerkerin
Void
Pfeile
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Infernoturm Void
Infernoturm Skelette Eisgeist Feuerwerkerin
Infernoturm Skelette Void
Infernoturm Skelette Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Skelette Feuerwerkerin
Infernoturm Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Void
Pfeile Infernoturm Void
Infernoturm Großer Gräber Skelette
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Infernoturm
Skelette Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Infernoturm Feuerwerkerin
Infernoturm Skelette Eisgeist
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Infernoturm
Infernoturm Eisgeist
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin
Infernoturm
Pfeile Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Infernoturm Void
Void Pfeile Feuerwerkerin
Skelette Eisgeist Infernoturm
Infernoturm
Infernoturm Skelette Großer Gräber
Pfeile Feuerwerkerin Skelette Eisgeist
Skelette Infernoturm Void
Infernoturm Großer Gräber
Void Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Infernoturm
Infernoturm Skelette
Infernoturm
Pfeile Void
Skelette Infernoturm
Feuerwerkerin
Infernoturm Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Großer Gräber
Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm Großer Gräber
Pfeile Infernoturm Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Void
Pfeile Void
Pfeile Feuerwerkerin Void
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin
Pfeile Void Feuerwerkerin
Void
Feuerwerkerin Void Pfeile
Void Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void
Pfeile Feuerwerkerin Void
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Void Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Void
Pfeile Void
Void
Pfeile Void
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist
Pfeile Feuerwerkerin Void
Void Pfeile
Void Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Void
Void
Void Pfeile
Void Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Großer Gräber
Pfeile Feuerwerkerin
Eisgeist Void
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Void Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Void Pfeile
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void
Void Feuerwerkerin

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