Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette
Knall
Skelette Feuerwerkerin Minenwerfer
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer
Kampfholz
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer
Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer
Blitz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Goblinstein
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgeist Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Minenwerfer
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 3 14

Skelette
Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Kampfholz Skelette Eisgeist Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Minenwerfer
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Kampfholz Skelette Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Minenwerfer Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Megaritter
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Minenwerfer Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz Skelette Feuerwerkerin Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer
Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Minenwerfer
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Skelette Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Eisgeist Kampfholz
Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Megaritter
Eisgeist Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Minenwerfer Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette
Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Skelette Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelette
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette
Feuerwerkerin Megaritter
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Minenwerfer
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Megaritter
Minenwerfer
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Minenwerfer Megaritter
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Kampfholz Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist
Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Minenwerfer Megaritter

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