Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Königsrekruten Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsrekruten Friedhof
Großer Schneeball
Skelette Königsrekruten Friedhof
Knall
Skelette Feuerwerkerin Friedhof
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Magieschütze Friedhof
Kampfholz
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Königsrekruten Friedhof
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Friedhof
Pfeile
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Königsrekruten Friedhof
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Magieschütze Friedhof
Feuerball
Feuerwerkerin Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Magieschütze Friedhof
Blitz
Ritter Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Königsrekruten Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Tornado Magieschütze Friedhof Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Eisgeist Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Friedhof
Ritter
Eisgeist Feuerwerkerin Friedhof Magieschütze
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Königsrekruten Tornado
Königsrekruten
Eisgeist Feuerwerkerin Magieschütze Friedhof
Tornado
Magieschütze Feuerwerkerin Friedhof
Magieschütze
Tornado Ritter Königsrekruten
Friedhof
Ritter Eisgeist Königsrekruten Tornado

Verteidigungssynergien 3 14

Skelette
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Eisgeist
Skelette Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Tornado Magieschütze
Ritter
Feuerwerkerin Magieschütze Skelette Eisgeist Tornado
Feuerwerkerin
Ritter Skelette Eisgeist Königsrekruten Tornado
Königsrekruten
Eisgeist Feuerwerkerin Tornado
Tornado
Magieschütze Skelette Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten
Magieschütze
Ritter Tornado Skelette Eisgeist
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Magieschütze
Skelette Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten
Tornado Skelette Ritter Königsrekruten
Königsrekruten Skelette Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten Tornado
Tornado Skelette Feuerwerkerin Magieschütze
Tornado Eisgeist Feuerwerkerin Magieschütze
Königsrekruten Magieschütze
Skelette Königsrekruten Tornado
Ritter Tornado Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Königsrekruten
Skelette Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Königsrekruten Skelette Eisgeist Ritter
Eisgeist Feuerwerkerin Königsrekruten Tornado Magieschütze
Königsrekruten Ritter
Tornado Eisgeist Königsrekruten
Skelette Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Tornado
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Tornado Magieschütze
Tornado Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Magieschütze
Königsrekruten Tornado
Königsrekruten Ritter Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königsrekruten Skelette
Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Königsrekruten Skelette Eisgeist Ritter
Königsrekruten Ritter Tornado
Königsrekruten Skelette Ritter
Feuerwerkerin Skelette Eisgeist Tornado Magieschütze
Königsrekruten Skelette Ritter
Ritter Königsrekruten
Königsrekruten Skelette Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Königsrekruten Skelette
Ritter Königsrekruten
Königsrekruten Tornado
Königsrekruten Skelette Ritter
Königsrekruten Feuerwerkerin Magieschütze
Königsrekruten Skelette Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Königsrekruten Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Eisgeist Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Ritter Königsrekruten Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Königsrekruten
Tornado
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Magieschütze
Tornado
Tornado
Königsrekruten
Feuerwerkerin Tornado Eisgeist Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Eisgeist Feuerwerkerin
Magieschütze
Eisgeist Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Eisgeist Königsrekruten Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Tornado
Feuerwerkerin Königsrekruten
Eisgeist Feuerwerkerin Königsrekruten Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Königsrekruten Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns