Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Schweinereiter Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Minenwerfer Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter Koboldbohrer
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldbohrer
Knall
Skelette Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldbohrer
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldbohrer
Kampfholz
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldbohrer
Erdbeben
Skelette Minenwerfer Schweinereiter Koboldbohrer
Pfeile
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldbohrer
Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldbohrer
Gift
Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldbohrer
Blitz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Rakete
Minenwerfer Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Minenwerfer Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kampfholz Blasrohrkobold Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldbohrer

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Kampfholz Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Schweinereiter Minenwerfer Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Minenwerfer
Eisgeist Blasrohrkobold Schweinereiter Kampfholz
Blasrohrkobold
Eisgeist Minenwerfer Schweinereiter Koboldbohrer Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Schweinereiter Koboldbohrer Kampfholz
Schweinereiter
Eisgeist Kampfholz Minenwerfer Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Koboldbohrer
Eisgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Minenwerfer Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 3 14

Skelette
Blasrohrkobold Eisgeist Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldbohrer Kampfholz
Minenwerfer
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Kampfholz Skelette Blasrohrkobold
Schweinereiter
Koboldbohrer
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldbohrer Kampfholz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold Koboldbohrer
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldbohrer
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Skelette Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Eisgeist Minenwerfer
Blasrohrkobold Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Minenwerfer Koboldbohrer
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Skelette Koboldbohrer Kampfholz
Blasrohrkobold
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Skelette Eisgeist Kampfholz
Eisgeist Minenwerfer Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Koboldbohrer
Eisgeist Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Kampfholz
Skelette Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Eisgeist Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldbohrer Kampfholz
Minenwerfer Koboldbohrer Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldbohrer
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelette
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelette Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Eisgeist Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold Koboldbohrer
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelette
Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Minenwerfer Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldbohrer Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldbohrer Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold
Kampfholz Minenwerfer Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldbohrer Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Minenwerfer
Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Minenwerfer Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Minenwerfer
Minenwerfer Kampfholz Blasrohrkobold
Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgeist
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Minenwerfer Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold

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