Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Königsriese Elektrodrache Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsriese Infernodrache Friedhof
Großer Schneeball
Skelette Elektrodrache Infernodrache Friedhof
Knall
Skelette Königsriese Infernodrache Friedhof
Barbarenfass
Skelette Ritter Friedhof
Kampfholz
Skelette Königsriese Friedhof
Erdbeben
Skelette Friedhof
Pfeile
Skelette Friedhof
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Elektrodrache Infernodrache Friedhof
Feuerball
Elektrodrache Infernodrache
Gift
Elektrodrache Friedhof
Blitz
Ritter Elektrodrache Infernodrache
Rakete
Elektrodrache Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Elektrodrache Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Ritter Feuerball Infernodrache Elektrodrache Friedhof Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Kampfholz Ritter Feuerball

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Ritter
Friedhof Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Königsriese
Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerball
Königsriese Friedhof Ritter Kampfholz
Elektrodrache
Ritter Königsriese Infernodrache Friedhof
Kampfholz
Ritter Königsriese Feuerball Friedhof
Infernodrache
Elektrodrache
Friedhof
Ritter Feuerball Elektrodrache Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 9

Skelette
Ritter Elektrodrache Kampfholz Infernodrache
Ritter
Elektrodrache Skelette Feuerball Kampfholz
Königsriese
Feuerball
Kampfholz Ritter
Elektrodrache
Ritter Skelette Kampfholz Infernodrache
Kampfholz
Feuerball Skelette Ritter Elektrodrache Infernodrache
Infernodrache
Skelette Elektrodrache Kampfholz
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Infernodrache Skelette Ritter Elektrodrache Kampfholz
Skelette Ritter Elektrodrache Infernodrache
Infernodrache Skelette Ritter Elektrodrache
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Skelette Elektrodrache
Infernodrache Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Infernodrache Skelette
Ritter Skelette
Skelette Ritter Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Infernodrache Feuerball Elektrodrache
Skelette Ritter Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Infernodrache Ritter
Feuerball Kampfholz Infernodrache
Skelette Ritter Feuerball Elektrodrache
Feuerball Ritter Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz Ritter Feuerball Elektrodrache Infernodrache
Infernodrache
Ritter Feuerball Elektrodrache Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Feuerball
Feuerball Ritter Elektrodrache Kampfholz Infernodrache
Skelette Ritter Elektrodrache Kampfholz
Ritter Feuerball Kampfholz
Skelette Ritter Infernodrache
Feuerball Skelette Elektrodrache
Skelette Ritter Feuerball
Ritter Infernodrache
Elektrodrache Skelette Ritter Feuerball Kampfholz Infernodrache
Skelette Infernodrache
Infernodrache Ritter Elektrodrache
Feuerball Kampfholz
Skelette Ritter Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Skelette Ritter Feuerball Kampfholz Infernodrache
Feuerball Elektrodrache Kampfholz Infernodrache
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektrodrache
Kampfholz
Feuerball Kampfholz Elektrodrache
Feuerball Kampfholz Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Ritter Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Elektrodrache
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerball
Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz Feuerball Elektrodrache
Infernodrache
Feuerball Kampfholz Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball
Feuerball
Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Elektrodrache
Kampfholz Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Kampfholz
Infernodrache
Feuerball Elektrodrache

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