Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Königsriese Hexe Eismagier Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Königsriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsriese
Großer Schneeball
Skelette Hexe
Knall
Skelette Königsriese Hexe
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Hexe Eismagier
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Königsriese Hexe
Erdbeben
Skelette Hexe
Pfeile
Skelette Elektrogeist Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Hexe Eismagier
Feuerball
Hexe Eismagier
Gift
Hexe Eismagier
Blitz
Hexe Eismagier Mönch
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Großer Schneeball Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Großer Schneeball Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Großer Schneeball Kampfholz Eismagier Hexe Mönch Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Elektrogeist Großer Schneeball Kampfholz

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Großer Schneeball Königsriese
Großer Schneeball
Elektrogeist Königsriese Hexe Kampfholz
Königsriese
Eismagier Elektrogeist Großer Schneeball Hexe Kampfholz Mönch
Hexe
Großer Schneeball Königsriese
Kampfholz
Großer Schneeball Königsriese
Eismagier
Königsriese
Mönch
Königsriese

Verteidigungssynergien 0 14

Skelette
Elektrogeist Großer Schneeball Hexe Kampfholz Eismagier Mönch
Elektrogeist
Skelette Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball
Skelette Elektrogeist Hexe Kampfholz Eismagier
Königsriese
Hexe
Skelette Großer Schneeball Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Großer Schneeball Hexe Eismagier
Eismagier
Skelette Großer Schneeball Hexe Kampfholz
Mönch
Skelette

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz
Skelette Hexe Kampfholz Eismagier Mönch
Hexe Skelette Großer Schneeball Eismagier
Hexe Skelette Eismagier Mönch
Kampfholz Mönch
Kampfholz Skelette Elektrogeist Großer Schneeball Eismagier
Großer Schneeball Elektrogeist Hexe Eismagier
Elektrogeist Kampfholz Mönch
Hexe Skelette Eismagier
Skelette Großer Schneeball Eismagier
Hexe Eismagier Skelette Elektrogeist Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Hexe Eismagier
Skelette Großer Schneeball Hexe Kampfholz Eismagier
Elektrogeist Großer Schneeball Hexe Kampfholz
Mönch Großer Schneeball Kampfholz
Skelette Hexe
Elektrogeist Großer Schneeball Hexe Kampfholz Eismagier
Großer Schneeball Hexe Kampfholz Elektrogeist Eismagier
Elektrogeist Großer Schneeball Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Kampfholz Mönch
Skelette Hexe Kampfholz
Kampfholz Mönch
Skelette Hexe
Skelette Elektrogeist Großer Schneeball Hexe Eismagier Mönch
Skelette Hexe Eismagier
Skelette Elektrogeist Großer Schneeball Hexe Kampfholz Mönch
Hexe Skelette
Hexe
Mönch Großer Schneeball Kampfholz
Skelette Hexe
Hexe
Hexe Skelette Elektrogeist Kampfholz Mönch
Elektrogeist Großer Schneeball Hexe Kampfholz Eismagier
Elektrogeist Großer Schneeball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Mönch
Mönch Großer Schneeball Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Elektrogeist Großer Schneeball Hexe Eismagier Mönch
Hexe Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Eismagier
Kampfholz Mönch Großer Schneeball
Großer Schneeball
Mönch Kampfholz
Mönch Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz
Mönch
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Hexe Kampfholz
Kampfholz
Mönch Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz Mönch
Großer Schneeball Hexe Kampfholz Mönch
Kampfholz Mönch
Großer Schneeball
Kampfholz Mönch
Großer Schneeball Kampfholz Mönch
Großer Schneeball Kampfholz Elektrogeist Hexe Eismagier
Hexe
Kampfholz Großer Schneeball Hexe Eismagier Mönch
Großer Schneeball Hexe Kampfholz Mönch
Kampfholz
Großer Schneeball Hexe Eismagier
Elektrogeist Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz
Elektrogeist Großer Schneeball Mönch
Großer Schneeball Kampfholz Mönch
Elektrogeist Hexe
Großer Schneeball Hexe Eismagier Mönch
Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball
Mönch Großer Schneeball
Elektrogeist Großer Schneeball Hexe Kampfholz
Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Hexe Kampfholz Mönch
Mönch

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