Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Tesla Walküre Hexe Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Schweinereiter Hexe
Knall
Skelette Hexe
Barbarenfass
Skelette Tesla Walküre Hexe Königsgeist
Kampfholz
Skelette Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Skelette Tesla Schweinereiter Hexe
Pfeile
Skelette Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Walküre Schweinereiter Hexe Königsgeist
Feuerball
Tesla Schweinereiter Hexe
Gift
Hexe
Blitz
Tesla Walküre Hexe
Rakete
Walküre Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Königsgeist Tesla Feuerball Walküre Schweinereiter Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Kampfholz Königsgeist Tesla

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Tesla
Feuerball
Schweinereiter Kampfholz
Walküre
Schweinereiter Hexe Königsgeist
Schweinereiter
Feuerball Walküre Kampfholz Hexe
Hexe
Walküre Schweinereiter Königsgeist
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball
Königsgeist
Walküre Hexe

Verteidigungssynergien 3 11

Skelette
Tesla Hexe Kampfholz Königsgeist
Tesla
Skelette Kampfholz Feuerball Walküre
Feuerball
Kampfholz Tesla Walküre
Walküre
Tesla Feuerball Hexe Kampfholz
Schweinereiter
Hexe
Skelette Walküre Kampfholz Königsgeist
Kampfholz
Tesla Feuerball Skelette Walküre Hexe Königsgeist
Königsgeist
Skelette Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Feuerball Walküre Kampfholz
Skelette Tesla Walküre Hexe Kampfholz
Tesla Hexe Skelette Walküre
Tesla Hexe Skelette Walküre
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Skelette Tesla Walküre Königsgeist
Tesla Feuerball Hexe
Tesla Feuerball Walküre Kampfholz
Tesla Hexe Skelette
Skelette Tesla Walküre Königsgeist
Walküre Hexe Skelette Tesla Feuerball Kampfholz Königsgeist
Tesla Feuerball Hexe
Tesla Skelette Feuerball Walküre Hexe Kampfholz
Feuerball Walküre Tesla Hexe Kampfholz Königsgeist
Tesla
Tesla Feuerball Kampfholz
Tesla Skelette Feuerball Walküre Hexe
Tesla Feuerball Walküre Hexe Kampfholz Königsgeist
Walküre Hexe Kampfholz Tesla Feuerball Königsgeist
Tesla
Walküre Königsgeist Tesla Feuerball Hexe Kampfholz
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Tesla Feuerball Hexe Königsgeist
Feuerball Tesla Walküre Kampfholz Königsgeist
Skelette Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Tesla Feuerball Kampfholz
Skelette Tesla Walküre Hexe
Feuerball Skelette Tesla Hexe
Skelette Tesla Feuerball Walküre Hexe
Tesla Walküre
Skelette Feuerball Walküre Hexe Kampfholz
Hexe Skelette Tesla
Tesla Walküre Hexe
Feuerball Walküre Kampfholz
Skelette Tesla Feuerball Walküre Hexe
Tesla Feuerball Walküre Hexe
Tesla Hexe Skelette Feuerball Walküre Kampfholz
Walküre Tesla Feuerball Hexe Kampfholz Königsgeist
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Kampfholz Königsgeist
Feuerball Kampfholz Königsgeist
Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Hexe
Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Hexe
Hexe
Feuerball Kampfholz Hexe Königsgeist
Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Kampfholz Feuerball
Feuerball Walküre
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Kampfholz Königsgeist
Feuerball

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