Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Musketierin Walküre Drachenbaby Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Skelette Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Knall
Skelette Skelettarmee Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Musketierin Walküre Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Prinz Prinzessin
Erdbeben
Skelette Skelettarmee
Pfeile
Skelette Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinz Prinzessin
Feuerball
Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Gift
Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby Prinz
Rakete
Musketierin Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Skelettarmee Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Skelettarmee Prinzessin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Walküre Drachenbaby Prinzessin
Musketierin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Walküre
Musketierin Prinz Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Skelettarmee
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz
Prinz
Walküre Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Verteidigungssynergien 2 17

Skelette
Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Musketierin Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Musketierin
Skelette Walküre Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby
Walküre
Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Prinzessin
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz Prinzessin
Drachenbaby
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz
Prinz
Skelette Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Prinzessin
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette Musketierin Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Skelette Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Skelette Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Prinz Prinzessin
Skelettarmee Skelette Musketierin Walküre Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Musketierin Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Musketierin Skelettarmee Prinz Prinzessin
Skelettarmee Skelette Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz
Walküre Skelettarmee Skelette Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Skelette Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Skelettarmee Prinz
Musketierin Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Walküre Drachenbaby Musketierin Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Walküre Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Skelette Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby Prinz
Skelettarmee Skelette Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Prinz Musketierin
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Skelettarmee Prinz
Skelette Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Skelette Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Prinz
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Skelette Musketierin Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz
Skelettarmee Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Skelette Walküre
Musketierin Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Skelette Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby Prinz
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Musketierin Walküre Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby
Musketierin Walküre Prinz
Walküre Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Musketierin Walküre Prinz Prinzessin
Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Musketierin Drachenbaby Prinz
Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Prinz Prinzessin
Walküre Drachenbaby Prinzessin
Musketierin Drachenbaby Prinz
Prinzessin
Musketierin Prinz
Musketierin Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Prinzessin
Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Musketierin Drachenbaby Prinz Prinzessin
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin
Prinzessin
Prinz
Prinzessin
Musketierin Skelettarmee Prinz Prinzessin
Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby Prinz Prinzessin
Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Musketierin Prinz
Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Musketierin Drachenbaby Prinz Prinzessin
Prinz

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