Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Walküre Banditin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Skelette Schweinereiter
Knall
Skelette Feuerwerkerin Banditin
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Walküre Banditin Elektromagier
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Schweinereiter Banditin
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Banditin Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Banditin Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Walküre Banditin Elektromagier
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Feuerwerkerin Banditin Walküre Schweinereiter Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Knall Feuerwerkerin Banditin

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier Walküre Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Walküre Banditin Megaritter
Walküre
Schweinereiter Knall Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Schweinereiter
Knall Feuerwerkerin Walküre Banditin Elektromagier Megaritter
Banditin
Knall Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Walküre Schweinereiter Banditin Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Schweinereiter Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 15

Skelette
Knall Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Knall
Elektromagier Megaritter Skelette Feuerwerkerin Walküre Banditin
Feuerwerkerin
Walküre Skelette Knall Banditin Elektromagier Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Knall Banditin Elektromagier
Schweinereiter
Banditin
Skelette Knall Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Skelette Feuerwerkerin Walküre Banditin Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Skelette Knall Feuerwerkerin Walküre Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter Skelette Walküre Banditin Elektromagier
Skelette Feuerwerkerin Walküre Banditin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Skelette Knall Feuerwerkerin Walküre Banditin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Knall Feuerwerkerin
Knall Walküre Banditin Elektromagier Megaritter
Skelette
Skelette Feuerwerkerin Walküre Banditin Elektromagier Megaritter
Walküre Elektromagier Skelette Knall Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter Skelette Knall Walküre Banditin Elektromagier
Walküre Megaritter Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Banditin Elektromagier Megaritter
Knall Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter Skelette Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Megaritter Knall Feuerwerkerin Walküre Banditin Elektromagier
Knall Walküre Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Skelette Knall Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Banditin Megaritter Skelette Knall Walküre Elektromagier
Walküre Megaritter Knall Banditin Elektromagier
Skelette Walküre Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Skelette Knall Elektromagier
Skelette Walküre Banditin Elektromagier
Megaritter Walküre
Knall Elektromagier Megaritter Skelette Feuerwerkerin Walküre Banditin
Skelette
Megaritter Walküre
Megaritter Knall Walküre Elektromagier
Megaritter Skelette Walküre Banditin
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Elektromagier Skelette Knall Feuerwerkerin Walküre
Walküre Megaritter Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Banditin
Feuerwerkerin Knall Banditin Elektromagier
Banditin
Feuerwerkerin Walküre
Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Banditin
Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Walküre Banditin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter
Knall
Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Knall Banditin Elektromagier
Knall Banditin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Banditin
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin
Knall Banditin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Elektromagier Banditin
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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