Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Riese Hexe Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Riese Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Riese Prinz
Großer Schneeball
Skelette Hexe
Knall
Skelette Hexe Prinz
Barbarenfass
Skelette Hexe
Kampfholz
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Erdbeben
Skelette Hexe
Pfeile
Skelette Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Feuerball
Hexe
Gift
Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Rakete
Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wut Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Wut Mini-P.E.K.K.A. Riese Hexe Prinz Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Knall Wut Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 7 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Riese Prinz Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Knall Wut Blitz
Riese
Knall Mini-P.E.K.K.A. Wut Prinz Blitz Hexe
Wut
Riese Hexe Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Hexe
Wut Knall Riese Prinz
Prinz
Knall Riese Wut Hexe Blitz
Blitz
Riese Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Verteidigungssynergien 1 8

Skelette
Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Skelette Hexe
Riese
Wut
Hexe
Skelette Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Prinz
Skelette Knall Hexe
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Knall Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Skelette Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Skelette
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelette Knall
Blitz Knall Hexe
Blitz Knall
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelette Prinz
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Hexe Skelette Knall
Knall Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Skelette Knall Hexe Blitz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz Blitz
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Knall Hexe Prinz
Knall Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelette Knall Hexe Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz Blitz
Skelette Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Blitz Knall
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Skelette Knall Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Skelette Hexe Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall Blitz Skelette Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Hexe Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Blitz Knall Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Blitz Skelette Hexe
Hexe
Hexe Skelette Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz Blitz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz
Knall
Blitz
Blitz Prinz
Knall
Knall Hexe
Hexe
Knall Blitz
Knall Blitz
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Blitz Knall Prinz
Blitz Knall
Blitz
Blitz
Blitz Knall Prinz
Blitz Knall Hexe
Blitz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Blitz Knall Hexe
Blitz Prinz
Blitz
Prinz Blitz
Blitz Knall
Knall Hexe
Hexe
Knall Hexe Blitz
Blitz Knall Hexe Prinz
Blitz Knall
Blitz Knall Hexe
Knall Blitz Hexe
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Knall
Knall Blitz
Prinz
Blitz
Knall Blitz Hexe Prinz
Blitz Knall Hexe
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall Blitz
Blitz Knall
Prinz
Knall Hexe Blitz
Knall Hexe Blitz
Blitz Knall Hexe Prinz
Prinz
Blitz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns