Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Tesla Musketierin Ballon Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldfass Ballon
Großer Schneeball
Skelette Musketierin Koboldfass Ballon
Knall
Skelette Koboldfass Ballon
Barbarenfass
Skelette Tesla Musketierin Koboldfass
Kampfholz
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass
Erdbeben
Skelette Tesla Koboldfass
Pfeile
Skelette Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass Ballon
Feuerball
Tesla Musketierin Koboldfass Ballon
Gift
Musketierin Ballon
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Ballon
Rakete
Musketierin Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Koboldfass Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Knall Koboldfass Tesla

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Ballon Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Megaritter
Musketierin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Ballon Megaritter
Koboldfass
Ballon Megaritter
Ballon
Knall Musketierin Koboldfass Megaritter
Megaritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass Ballon

Verteidigungssynergien 5 7

Skelette
Tesla Musketierin Knall Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Tesla Musketierin
Tesla
Skelette Musketierin Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Skelette Tesla Musketierin
Musketierin
Skelette Tesla Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldfass
Ballon
Megaritter
Knall Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Knall Tesla Musketierin Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Musketierin
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelette Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Skelette Knall Tesla Musketierin Megaritter
Tesla Musketierin Knall
Knall Tesla Musketierin Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelette Musketierin
Skelette Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Skelette Knall Tesla Musketierin Megaritter
Tesla Musketierin Knall
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Knall Musketierin
Megaritter Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Megaritter
Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Tesla Megaritter Skelette Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Tesla Megaritter Knall Musketierin
Knall Tesla Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Musketierin
Megaritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Knall Tesla
Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Megaritter Skelette Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Tesla Musketierin
Skelette Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Skelette Knall Tesla Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Tesla Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Tesla
Knall Megaritter Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Tesla Musketierin
Megaritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Megaritter Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Tesla
Tesla Musketierin Megaritter
Tesla Skelette Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Megaritter Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin
Knall Musketierin
Musketierin
Knall Megaritter
Knall Musketierin
Musketierin
Knall
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Knall Megaritter
Musketierin Megaritter
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Megaritter
Knall Musketierin
Knall Musketierin Megaritter
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Megaritter
Knall
Megaritter
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Knall Musketierin
Knall
Musketierin Megaritter
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin Megaritter
Megaritter

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