Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Eismagier Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Blasrohrkobold Mauerbrecher Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Mauerbrecher Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelettfass Blasrohrkobold Mauerbrecher Skelettkönig
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher Skelettkönig
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher Eismagier Skelettkönig
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettkönig
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher Skelettkönig
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher Eismagier Skelettkönig
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher Eismagier Skelettkönig
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier Skelettkönig
Blitz
Eismagier Skelettkönig
Rakete
Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Mauerbrecher Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier Skelettkönig

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Mauerbrecher Kampfholz Skelettfass

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerwerkerin Skelettkönig Blasrohrkobold Spiegel Mauerbrecher
Feuerwerkerin
Skelettfass Blasrohrkobold Spiegel Mauerbrecher
Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Spiegel Mauerbrecher Kampfholz Skelettkönig
Spiegel
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher
Mauerbrecher
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Spiegel Kampfholz Skelettkönig
Kampfholz
Spiegel Blasrohrkobold Mauerbrecher
Eismagier
Skelettkönig
Skelettfass Blasrohrkobold Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 1 11

Skelettfass
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Kampfholz Blasrohrkobold Spiegel Eismagier
Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Spiegel Kampfholz Eismagier
Spiegel
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Mauerbrecher
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Spiegel Eismagier
Eismagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Spiegel Kampfholz Skelettkönig
Skelettkönig
Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Blasrohrkobold Eismagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier Skelettkönig
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Eismagier
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Eismagier Skelettkönig
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Eismagier Feuerwerkerin Kampfholz Skelettkönig
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz Eismagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Skelettkönig
Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettfass Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Eismagier
Feuerwerkerin Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Kampfholz
Skelettkönig
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Skelettkönig
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier Skelettkönig
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettfass Blasrohrkobold Eismagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier
Feuerwerkerin Kampfholz Skelettfass Blasrohrkobold Eismagier
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettkönig
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Skelettkönig
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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