Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Scharfrichter Kanonenkarre Königsgeist Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Kanonenkarre Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Kanonenkarre Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Kanonenkarre
Großer Schneeball
Skelettfass Hexe Elektrodrache
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Kanonenkarre Königsgeist
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Scharfrichter Kanonenkarre Königsgeist
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Scharfrichter Kanonenkarre
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Scharfrichter
Blitz
Hexe Elektrodrache Scharfrichter Kanonenkarre Goblinstein
Rakete
Hexe Elektrodrache Scharfrichter Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Scharfrichter Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Feuerwerkerin Königsgeist Hexe Elektrodrache Scharfrichter Kanonenkarre Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Skelettfass Feuerwerkerin Königsgeist Hexe

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre Königsgeist
Feuerwerkerin
Skelettfass Kanonenkarre
Hexe
Skelettfass Kanonenkarre Königsgeist
Elektrodrache
Scharfrichter Kanonenkarre
Scharfrichter
Elektrodrache
Kanonenkarre
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Königsgeist
Königsgeist
Skelettfass Hexe Kanonenkarre
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 7

Skelettfass
Feuerwerkerin
Elektrodrache
Hexe
Elektrodrache Kanonenkarre Königsgeist
Elektrodrache
Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre
Scharfrichter
Kanonenkarre
Kanonenkarre
Hexe Elektrodrache Scharfrichter Königsgeist
Königsgeist
Hexe Kanonenkarre
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Scharfrichter Kanonenkarre
Hexe Elektrodrache Scharfrichter Kanonenkarre
Hexe Feuerwerkerin Elektrodrache Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Kanonenkarre Königsgeist
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Scharfrichter
Skelettfass Elektrodrache Kanonenkarre
Hexe
Feuerwerkerin Kanonenkarre Königsgeist
Hexe Scharfrichter Feuerwerkerin Elektrodrache Kanonenkarre Königsgeist
Scharfrichter Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Hexe Elektrodrache Kanonenkarre
Scharfrichter Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Kanonenkarre Königsgeist
Kanonenkarre
Goblinstein
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Scharfrichter Kanonenkarre
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Scharfrichter Kanonenkarre Königsgeist
Hexe Scharfrichter Feuerwerkerin Elektrodrache Kanonenkarre Königsgeist
Kanonenkarre
Königsgeist Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Scharfrichter Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe Kanonenkarre Königsgeist
Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Kanonenkarre Königsgeist
Hexe Elektrodrache Kanonenkarre
Kanonenkarre
Hexe Scharfrichter Kanonenkarre
Feuerwerkerin Scharfrichter Goblinstein Skelettfass Hexe Elektrodrache
Hexe Kanonenkarre
Kanonenkarre
Elektrodrache Goblinstein Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre
Hexe
Hexe Elektrodrache Kanonenkarre
Kanonenkarre Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Scharfrichter Kanonenkarre
Hexe Elektrodrache Feuerwerkerin Scharfrichter Kanonenkarre Goblinstein
Scharfrichter Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Kanonenkarre Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache Königsgeist
Feuerwerkerin Skelettfass Elektrodrache Scharfrichter Königsgeist
Skelettfass Elektrodrache Kanonenkarre
Kanonenkarre Skelettfass Feuerwerkerin
Scharfrichter Feuerwerkerin Goblinstein
Feuerwerkerin Scharfrichter Goblinstein Skelettfass Hexe Elektrodrache
Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache
Feuerwerkerin Skelettfass Elektrodrache Kanonenkarre
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter Kanonenkarre
Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache Kanonenkarre
Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Scharfrichter Kanonenkarre
Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Kanonenkarre
Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Skelettfass Elektrodrache Kanonenkarre
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Scharfrichter Goblinstein
Hexe
Feuerwerkerin Skelettfass Hexe Elektrodrache Scharfrichter Königsgeist
Skelettfass Hexe Elektrodrache
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Goblinstein
Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin
Skelettfass Hexe Elektrodrache Kanonenkarre Goblinstein
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Scharfrichter
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Kanonenkarre
Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Kanonenkarre
Elektrodrache Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Kanonenkarre Königsgeist
Kanonenkarre
Feuerwerkerin Elektrodrache

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