Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Grabstein Rammbock Zappys Königsgeist Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Rammbock Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Rammbock Barbarenfass Königsgeist Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Königsgeist Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Rammbock
Großer Schneeball
Skelettfass Grabstein Rammbock Zappys
Knall
Skelettfass Grabstein Rammbock Zappys
Barbarenfass
Skelettfass Grabstein Rammbock Zappys Königsgeist Magieschütze
Kampfholz
Skelettfass Grabstein Rammbock Zappys
Erdbeben
Grabstein Zappys
Pfeile
Skelettfass Grabstein Zappys
Königliche Luftpost
Skelettfass Rammbock Zappys Königsgeist Magieschütze
Feuerball
Skelettfass Grabstein Rammbock Zappys Magieschütze
Gift
Skelettfass Grabstein Zappys Magieschütze
Blitz
Grabstein Rammbock Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass Königsgeist Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Grabstein Rammbock Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Skelettfass Grabstein Königsgeist Feuerball Rammbock Zappys Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Skelettfass Grabstein Königsgeist

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerball Rammbock Zappys Königsgeist Magieschütze
Grabstein
Feuerball
Skelettfass Rammbock Magieschütze
Rammbock
Magieschütze Skelettfass Feuerball Zappys Barbarenfass Königsgeist
Zappys
Skelettfass Rammbock Barbarenfass Königsgeist
Barbarenfass
Rammbock Zappys
Königsgeist
Skelettfass Rammbock Zappys Magieschütze
Magieschütze
Rammbock Skelettfass Feuerball Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 8

Skelettfass
Feuerball
Grabstein
Feuerball Zappys Barbarenfass Magieschütze
Feuerball
Barbarenfass Skelettfass Grabstein Zappys
Rammbock
Zappys
Grabstein Feuerball Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerball Grabstein Zappys Magieschütze
Königsgeist
Magieschütze
Grabstein Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Grabstein Feuerball Zappys Barbarenfass Magieschütze
Grabstein Zappys
Grabstein Zappys
Grabstein Zappys
Grabstein Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Zappys Königsgeist Magieschütze
Grabstein Feuerball Zappys Magieschütze
Skelettfass Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Zappys Grabstein
Zappys Barbarenfass Königsgeist
Grabstein Feuerball Zappys Barbarenfass Königsgeist Magieschütze
Feuerball Zappys Magieschütze
Grabstein Feuerball Zappys
Feuerball Grabstein Zappys Barbarenfass Königsgeist Magieschütze
Grabstein Zappys
Feuerball Zappys
Grabstein Feuerball Zappys
Grabstein Feuerball Zappys Barbarenfass Königsgeist Magieschütze
Barbarenfass Grabstein Feuerball Zappys Königsgeist Magieschütze
Zappys
Königsgeist Feuerball Zappys Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein Feuerball Zappys Barbarenfass Königsgeist
Feuerball Skelettfass Barbarenfass Königsgeist Magieschütze
Grabstein Zappys
Feuerball Zappys Barbarenfass
Grabstein Zappys
Feuerball Skelettfass Zappys Magieschütze
Grabstein Feuerball Zappys
Zappys
Grabstein Feuerball Zappys Barbarenfass Magieschütze
Grabstein Zappys
Grabstein Zappys
Feuerball
Grabstein Feuerball Zappys
Feuerball Zappys Magieschütze
Grabstein Zappys Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Zappys Barbarenfass Königsgeist Magieschütze
Grabstein Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Magieschütze Barbarenfass Königsgeist
Feuerball Skelettfass Barbarenfass Königsgeist Magieschütze
Skelettfass Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Skelettfass Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Skelettfass Magieschütze
Magieschütze
Feuerball Skelettfass Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Skelettfass
Feuerball
Skelettfass Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Skelettfass Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Skelettfass Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Skelettfass Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Skelettfass Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze Skelettfass Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Skelettfass Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Skelettfass Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Skelettfass Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Skelettfass Barbarenfass Königsgeist Magieschütze
Feuerball Skelettfass Magieschütze
Feuerball Skelettfass Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Skelettfass Feuerball Zappys
Feuerball
Feuerball Magieschütze
Feuerball Zappys Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Skelettfass Grabstein Feuerball Zappys Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Zappys Magieschütze
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Magieschütze
Skelettfass Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball Zappys Magieschütze
Feuerball Zappys Magieschütze
Skelettfass Feuerball Barbarenfass Königsgeist Magieschütze
Feuerball

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