Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Riesenkobold Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Riesenkobold Prinzessin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Prinzessin Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riesenkobold Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache Friedhof
Großer Schneeball
Kanone Hexe Prinzessin Infernodrache Friedhof
Knall
Kanone Hexe Riesenkobold Prinzessin Infernodrache Friedhof
Barbarenfass
Kanone Walküre Hexe Prinzessin Friedhof
Kampfholz
Kanone Hexe Prinzessin Friedhof
Erdbeben
Kanone Hexe Friedhof
Pfeile
Hexe Prinzessin Friedhof
Königliche Luftpost
Walküre Hexe Prinzessin Infernodrache Friedhof
Feuerball
Kanone Hexe Prinzessin Infernodrache
Gift
Kanone Hexe Prinzessin Friedhof
Blitz
Kanone Walküre Hexe Infernodrache
Rakete
Walküre Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Kanone Prinzessin Walküre Infernodrache Hexe Friedhof Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Großer Schneeball Kanone Prinzessin Walküre

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Friedhof Walküre Hexe Riesenkobold Prinzessin
Kanone
Walküre
Friedhof Großer Schneeball Hexe
Hexe
Großer Schneeball Walküre Riesenkobold Friedhof
Riesenkobold
Großer Schneeball Hexe Friedhof
Prinzessin
Großer Schneeball
Infernodrache
Friedhof
Großer Schneeball Walküre Hexe Riesenkobold

Verteidigungssynergien 0 13

Großer Schneeball
Kanone Walküre Hexe Riesenkobold Prinzessin Infernodrache
Kanone
Großer Schneeball Walküre Hexe Prinzessin Infernodrache
Walküre
Großer Schneeball Kanone Hexe Prinzessin
Hexe
Großer Schneeball Kanone Walküre
Riesenkobold
Großer Schneeball Prinzessin
Prinzessin
Großer Schneeball Kanone Walküre Riesenkobold
Infernodrache
Großer Schneeball Kanone
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Walküre Riesenkobold
Infernodrache Kanone Walküre Hexe
Kanone Hexe Großer Schneeball Walküre Infernodrache
Kanone Hexe Infernodrache Walküre
Walküre Prinzessin
Großer Schneeball Kanone Walküre
Großer Schneeball Infernodrache Kanone Hexe Prinzessin
Kanone Walküre Riesenkobold
Kanone Hexe Infernodrache Prinzessin
Großer Schneeball Kanone Walküre
Walküre Hexe Großer Schneeball Kanone Riesenkobold Prinzessin
Infernodrache Großer Schneeball Hexe Prinzessin
Kanone Großer Schneeball Walküre Hexe
Walküre Großer Schneeball Kanone Hexe Prinzessin
Infernodrache Kanone
Großer Schneeball Kanone Infernodrache
Kanone Walküre Hexe
Kanone Walküre Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Walküre Hexe Kanone Prinzessin Infernodrache
Kanone Infernodrache
Walküre Großer Schneeball Kanone Hexe Riesenkobold
Kanone Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Walküre Infernodrache
Walküre Hexe Riesenkobold
Walküre Riesenkobold
Kanone Walküre Hexe Riesenkobold Infernodrache
Großer Schneeball Hexe Riesenkobold Prinzessin
Walküre Hexe Riesenkobold
Walküre Riesenkobold Infernodrache
Großer Schneeball Walküre Hexe Infernodrache
Hexe Kanone Riesenkobold Infernodrache
Infernodrache Walküre Hexe
Großer Schneeball Walküre Riesenkobold
Kanone Walküre Hexe Riesenkobold
Kanone Walküre Hexe Prinzessin
Hexe Walküre Riesenkobold Infernodrache
Walküre Großer Schneeball Kanone Hexe Prinzessin Infernodrache
Großer Schneeball Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre
Großer Schneeball Prinzessin
Riesenkobold
Walküre
Großer Schneeball Walküre
Großer Schneeball Hexe Riesenkobold Prinzessin
Hexe Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Walküre Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Großer Schneeball
Großer Schneeball Hexe Prinzessin
Prinzessin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Walküre Hexe Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Walküre Hexe Prinzessin
Hexe Infernodrache
Großer Schneeball Hexe Prinzessin
Großer Schneeball Hexe Prinzessin
Großer Schneeball Hexe Prinzessin
Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Hexe Prinzessin
Großer Schneeball Hexe Prinzessin
Walküre Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Hexe Prinzessin
Großer Schneeball Hexe Prinzessin
Großer Schneeball Hexe Riesenkobold Prinzessin
Infernodrache

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