Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Prinzessin Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Bombenturm Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Bombenturm
Pfeile
Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Bombenturm Prinzessin Hexenmutter
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Bombenturm Prinzessin Hexenmutter
Blitz
Walküre Bombenturm Hexenmutter
Rakete
Walküre Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Elixiergolem Prinzessin Walküre Bombenturm Hexenmutter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Feuerwerkerin Elixiergolem Prinzessin

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Prinzessin Hexenmutter
Feuerwerkerin
Elixiergolem Großer Schneeball Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin
Elixiergolem
Feuerwerkerin Großer Schneeball Hexenmutter
Walküre
Großer Schneeball Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Hexenmutter
Bombenturm
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Hexenmutter
Prinzessin
Großer Schneeball Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Hexenmutter
Hexenmutter
Großer Schneeball Elixiergolem Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 15

Großer Schneeball
Feuerwerkerin Walküre Bombenturm P.E.K.K.A. Prinzessin Hexenmutter
Feuerwerkerin
Walküre Großer Schneeball Bombenturm P.E.K.K.A. Prinzessin
Elixiergolem
Walküre
Feuerwerkerin Großer Schneeball Bombenturm P.E.K.K.A. Prinzessin Hexenmutter
Bombenturm
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Prinzessin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Hexenmutter
Hexenmutter
Großer Schneeball Walküre Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre
Bombenturm P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre
Bombenturm P.E.K.K.A. Großer Schneeball Walküre
Bombenturm P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Bombenturm P.E.K.K.A. Prinzessin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Hexenmutter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Bombenturm Prinzessin
Walküre Bombenturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Bombenturm Prinzessin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre
Walküre Hexenmutter Großer Schneeball Feuerwerkerin Bombenturm Prinzessin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinzessin
Bombenturm P.E.K.K.A. Großer Schneeball Walküre
Walküre Bombenturm Großer Schneeball Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin
P.E.K.K.A. Bombenturm
Bombenturm Großer Schneeball P.E.K.K.A.
Bombenturm Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Bombenturm Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre
Großer Schneeball Walküre Bombenturm Feuerwerkerin Prinzessin Hexenmutter
P.E.K.K.A. Bombenturm
Walküre Großer Schneeball Feuerwerkerin Bombenturm P.E.K.K.A. Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Großer Schneeball P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Bombenturm
P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm
Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Hexenmutter Großer Schneeball Bombenturm Prinzessin
P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm
P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Bombenturm
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm
Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Bombenturm P.E.K.K.A.
Walküre Großer Schneeball Feuerwerkerin Bombenturm P.E.K.K.A. Prinzessin Hexenmutter
Großer Schneeball Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Großer Schneeball Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Hexenmutter Großer Schneeball Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinzessin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinzessin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinzessin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Hexenmutter
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexenmutter Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinzessin Hexenmutter
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinzessin
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinzessin
Großer Schneeball
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinzessin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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