Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinzessin Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Prinzessin
Blitz
Infernoturm Goblinstein
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Infernoturm Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Großer Schneeball Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Kampfholz Prinzessin
Koboldgang
Koboldfass Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Koboldfass Großer Schneeball Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Infernoturm
Koboldfass
Koboldgang Blasrohrkobold Großer Schneeball Prinzessin
Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin
Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Kampfholz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 3 12

Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz Prinzessin
Koboldgang
Großer Schneeball Infernoturm Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Koboldgang Infernoturm Kampfholz Prinzessin
Infernoturm
Koboldgang Kampfholz Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldfass
Kampfholz
Infernoturm Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin
Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Großer Schneeball Blasrohrkobold
Infernoturm Koboldgang Blasrohrkobold
Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Infernoturm Koboldgang Prinzessin
Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Großer Schneeball Blasrohrkobold Infernoturm
Koboldgang Blasrohrkobold Großer Schneeball Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Infernoturm Großer Schneeball Koboldgang Kampfholz
Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Großer Schneeball Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Infernoturm
Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Infernoturm
Koboldgang Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Großer Schneeball Infernoturm
Großer Schneeball Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm
Infernoturm
Großer Schneeball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Infernoturm
Großer Schneeball Kampfholz
Koboldgang Infernoturm
Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Infernoturm Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz Prinzessin
Großer Schneeball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Koboldgang
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinzessin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Großer Schneeball Prinzessin
Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinzessin
Großer Schneeball Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinzessin
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinzessin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinzessin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold

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