Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Blitz
Ritter Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Infernoturm Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Feuerball Infernoturm Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Ritter Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Koboldfass Megaritter
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Großer Schneeball Feuerball
Koboldgang
Ritter Koboldfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Ritter Großer Schneeball Koboldgang Koboldfass Megaritter
Feuerball
Großer Schneeball Ritter Megaritter
Infernoturm
Koboldfass
Ritter Koboldgang Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Koboldfass

Verteidigungssynergien 6 10

Großer Schneeball
Koboldgang Megaritter Ritter Feuerwerkerin Infernoturm
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Großer Schneeball Feuerball
Koboldgang
Großer Schneeball Ritter Infernoturm Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Ritter Großer Schneeball Koboldgang Infernoturm Megaritter
Feuerball
Ritter Infernoturm Megaritter
Infernoturm
Ritter Koboldgang Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Koboldfass
Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm
Infernoturm Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Infernoturm Megaritter Großer Schneeball Ritter
Infernoturm Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Koboldgang Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Großer Schneeball Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Infernoturm Megaritter
Infernoturm Koboldgang
Ritter Koboldgang Großer Schneeball Feuerwerkerin Infernoturm Megaritter
Koboldgang Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Infernoturm Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Infernoturm Megaritter Großer Schneeball Ritter Koboldgang Feuerball
Feuerball Megaritter Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin
Infernoturm Ritter Koboldgang Megaritter
Infernoturm Großer Schneeball Koboldgang Feuerball Megaritter
Megaritter Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm
Feuerball Megaritter Großer Schneeball Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Infernoturm
Koboldgang Megaritter Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Megaritter Großer Schneeball Feuerball Infernoturm
Feuerball Großer Schneeball Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Megaritter Ritter Infernoturm
Koboldgang Megaritter Ritter Feuerball Infernoturm
Infernoturm Ritter Koboldgang Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Großer Schneeball Koboldgang
Koboldgang Ritter Feuerball Infernoturm
Infernoturm Megaritter Ritter
Megaritter Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm
Infernoturm Koboldgang
Megaritter Ritter Infernoturm
Megaritter Großer Schneeball Feuerball
Megaritter Ritter Koboldgang Feuerball Infernoturm
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Koboldgang Infernoturm Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm
Großer Schneeball Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Großer Schneeball
Feuerball
Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Ritter Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Großer Schneeball Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Koboldgang Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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